三七互娱(002555)

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三七互娱:2024年营收增长但毛利率下滑,第四季度净利润显著提升
证券之星· 2025-04-21 06:24
近期三七互娱(002555)发布2024年年报,证券之星财报模型分析如下: 主要财务指标 资产与负债 经营活动现金流 投资活动产生的现金流量净额同比减少135.71%,主要由于本报告期内购买和赎回理财产品、定期存款的现金净流出增加。筹资活动产生的现金 流量净额同比增加65.33%,主要因为银行借款质押理财产品、定期存款的现金流出减少。 主营业务构成 公司主营业务收入主要来自移动游戏,收入为168.82亿元,占总收入的96.80%,毛利率为79.96%。网页游戏和其他业务分别贡献了4.1亿元和1.48 亿元的收入,毛利率分别为43.61%和24.13%。从地区分布来看,境内收入为117.19亿元,占总收入的67.19%,毛利率为80.63%;境外收入为57.22 亿元,占总收入的32.81%,毛利率为74.54%。 发展回顾与未来展望 营收与利润 根据三七互娱发布的2024年年报,公司全年营业总收入为174.41亿元,同比上升5.4%。归母净利润为26.73亿元,同比上升0.54%。扣非净利润为 25.91亿元,同比上升3.76%。尽管全年营收和净利润均有所增长,但增速较为缓慢。 按单季度数据来看,第四季度营业 ...
三七互娱2024年净利润26.73亿元,重点围绕AI等相关领域投资布局
搜狐财经· 2025-04-20 22:45
"成A股首家实现连续季度现金分红的上市公司。" 作者:苏打 编辑:tuya 出品:财经涂鸦 公司情报专家《财经涂鸦》获悉,4月18日,三七互娱(002555.SZ)发布2024年度业绩报告。 报告期内,公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.4%,归属于上市公司股东的净利润26.73亿元,同比增长0.54%。 三七互娱还同步还发布2024年度利润分配预案及2025年中期现金分红规划,2024全年现金分红金额将达到22亿元,同比增加22%;在年度 分红金额再创新高的同时,其2025年也将再度延续连续季度分红计划。 多元化长线运营显成效 报告期内,在"精品化、多元化、全球化"战略定位下,三七互娱实现营收、净利润双增长。 多元化方面,深耕MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营四大基石品类的基础上,公司开拓了含放置RPG、休闲益智在内更加多元化、轻度 化的产品类型。同时,公司还通过长线运营,深度结合IP亮点进行回流形式与活动的持续微创新,不断拉长产品生命周期,激发产品活 力。 长青游戏矩阵持续扩充,2024年全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,旗下《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival ...
三七互娱:2024年年报点评:新游表现出色,连续季度高分红-20250420
东吴证券· 2025-04-20 20:23
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 2024年公司营收和归母净利润同比增长,2024Q4营收下降但归母净利润大幅增长,公司实施连续季度分红并将在2025年延续 [8] - 存量游戏长线运营,境内收入因新老游戏贡献增长,境外部分重点产品表现出色,费用管控良好 [8] - 产品储备充沛,新游上线表现亮眼,有望贡献显著业绩增量 [8] - 积极拥抱AI,构建全链路AI赋能生态,探索AI在游戏领域创新应用 [8] - 考虑新游储备推广影响,下调2025 - 2026年并新增2027年盈利预测,维持“买入”评级 [8] 根据相关目录分别进行总结 盈利预测与估值 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|16,547|17,441|18,378|19,011|19,410| |同比(%)|0.86|5.40|5.38|3.44|2.10| |归母净利润(百万元)|2,659|2,673|2,773|2,832|2,928| |同比(%)|(10.01)|0.54|3.75|2.12|3.37| |EPS - 最新摊薄(元/股)|1.20|1.21|1.25|1.28|1.32| |P/E(现价&最新摊薄)|12.62|12.55|12.10|11.85|11.46|[1] 市场数据 - 收盘价15.17元,一年最低/最高价12.04/19.69元,市净率2.60倍,流通A股市值24,256.33百万元,总市值33,559.65百万元 [5] 基础数据 - 每股净资产5.83元,资产负债率33.53%,总股本2,212.24百万股,流通A股1,598.97百万股 [6] 事件 - 2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%,归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%,扣非归母净利润25.91亿元,同比增长3.76% [8] - 2024Q4实现营业收入41.02亿元,同比下降8.93%,环比下降0.14%,归母净利润7.76亿元,同比增长66.33%,环比增长22.55%,扣非归母净利润7.14亿元,同比增长70.30%,环比增长18.60% [8] - 公司宣布2024年拟向全体股东每10股派送现金股利3.70元(含税),2024Q1 - 4合计分红22亿元,同比增长22%,占2024年归母净利润82%,2025年延续季度分红 [8] 存量游戏运营 - 2024年公司营收同比增长5.40%,境内收入117.19亿元,同比增长9.12%,由《寻道大千》等新游及老游贡献;境外收入57.22亿元,同比下降1.47%,重点产品表现出色 [8] - 2024年公司销售/管理/研发费用率78.63%/15.33%/14.86%,同比变动+0.75pct/-0.62pct/-0.61pct,费用管控良好 [8] 产品储备与新游表现 - 公司储备超10款自研、超14款代理游戏,涵盖多赛道 [8] - 《时光大爆炸》《英雄没有闪》于2025年初上线,截至2025/4/19,《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》跻身iOS游戏畅销榜第5名并登顶微信小游戏畅销榜 [8] AI应用 - 公司以自研游戏行业大模型“小七”为底座,升级数智化产品为AI智能体,赋能游戏研发与运营 [8] - 积极探索AI在游戏领域创新应用,提升产品游戏性和互动体验 [8] 财务预测表 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |流动资产(百万元)|10,335|10,514|10,351|9,918| |非流动资产(百万元)|9,247|9,553|10,003|10,628| |资产总计(百万元)|19,583|20,067|20,354|20,546| |流动负债(百万元)|6,459|6,397|6,121|5,730| |非流动负债(百万元)|107|107|107|107| |负债合计(百万元)|6,566|6,504|6,228|5,837| |归属母公司股东权益(百万元)|12,921|13,470|14,036|14,622| |少数股东权益(百万元)|96|93|90|87| |所有者权益合计(百万元)|13,017|13,563|14,126|14,709| |负债和股东权益(百万元)|19,583|20,067|20,354|20,546| |营业总收入(百万元)|17,441|18,378|19,011|19,410| |营业成本(含金融类)(百万元)|3,727|3,835|3,955|4,031| |税金及附加(百万元)|44|46|48|49| |销售费用(百万元)|9,712|10,476|10,836|11,064| |管理费用(百万元)|516|551|570|582| |研发费用(百万元)|646|643|665|679| |财务费用(百万元)|(161)|(178)|(129)|(164)| |加:其他收益(百万元)|88|83|86|87| |投资净收益(百万元)|111|110|114|116| |公允价值变动(百万元)|(31)|0|0|0| |减值损失(百万元)|(35)|5|6|9| |资产处置收益(百万元)|1|0|0|0| |营业利润(百万元)|3,091|3,203|3,271|3,381| |营业外净收支(百万元)|(2)|0|0|0| |利润总额(百万元)|3,089|3,203|3,271|3,381| |减:所得税(百万元)|424|432|442|456| |净利润(百万元)|2,664|2,771|2,829|2,925| |减:少数股东损益(百万元)|(9)|(3)|(3)|(3)| |归属母公司净利润(百万元)|2,673|2,773|2,832|2,928| |每股收益 - 最新股本摊薄(元)|1.21|1.25|1.28|1.32| |EBIT(百万元)|2,936|3,028|3,145|3,220| |EBITDA(百万元)|3,116|3,310|3,468|3,587| |毛利率(%)|78.63|79.13|79.19|79.23| |归母净利率(%)|15.33|15.09|14.90|15.08| |收入增长率(%)|5.40|5.38|3.44|2.10| |归母净利润增长率(%)|0.54|3.75|2.12|3.37| |经营活动现金流(百万元)|2,998|2,922|3,266|3,303| |投资活动现金流(百万元)|(3,408)|(473)|(653)|(866)| |筹资活动现金流(百万元)|(793)|(2,898)|(2,805)|(2,773)| |现金净增加额(百万元)|(1,200)|(450)|(192)|(336)| |折旧和摊销(百万元)|211|283|323|366| |资本开支(百万元)|(572)|(375)|(527)|(627)| |营运资本变动(百万元)|261|(160)|119|46| |每股净资产(元)|5.83|6.09|6.34|6.61| |最新发行在外股份(百万股)|2,212|2,212|2,212|2,212| |ROIC(%)|16.57|16.70|17.26|17.46| |ROE - 摊薄(%)|20.69|20.59|20.18|20.02| |资产负债率(%)|33.53|32.41|30.60|28.41| |P/E(现价&最新股本摊薄)|12.55|12.10|11.85|11.46| |P/B(现价)|2.60|2.49|2.39|2.30|[9]
三七互娱:境外业务稳健发展,AI实现各环节多维度提质增效-20250420
国盛证券· 2025-04-20 20:23
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 2024年公司营收和利润实现增长,利润分配预案拟向全体股东每10股派3.7元含税 [1] - 长青游戏矩阵扩充,多维产品供应体系高效运转,多款游戏通过联动、更新版本等方式实现长线运营 [2] - 境外业务稳健发展,SLG、MMORPG、卡牌等赛道优势巩固,多款出海游戏表现亮眼 [3] - 以自研模型“小七”为AI能力底座,实现各业务环节提质增效,AI在多个业务环节应用占比提升 [4] - 预计公司2025 - 2027年营业收入和归母净利润持续增长,对应PE 12/11/10x [4] 各部分总结 业绩概览 - 2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%;归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%;扣非归母净利润25.91亿元,同比增长3.76% [1] - 2024年利润分配预案拟向全体股东每10股派3.7元含税 [1] 产品运营 - 2024年《寻道大千》上线周年庆版本并与知名IP联动,《时光杂货店》上线并跨界联动,《斗罗大陆:魂师对决》迎来“三周年庆典”,《凡人修仙传:人界篇》开启“周年庆典”版本,《霸业》创新营销拓展用户群体 [2] 境外业务 - 2024年公司境外营业收入57.22亿元,境外收入占比达32.81% [3] - 《Puzzles&Survival》全球表现亮眼,累计流水超百亿元,《Puzzles&Chaos》上线后流水攀升,《Ant Legion》表现有突破 [3] AI应用 - 2024年公司AI能力体系升级,以自研模型“小七”为底座扩充智能化产品矩阵 [4] - 发行环节AI辅助生成的2D美术资产占比超80%,AI - 3D辅助资产生成占比超30%,AI深度参与生成的广告素材视频占比超70%,文本类场景和综合类应用效果提升 [4] 盈利预测 - 预计公司2025 - 2027年分别实现营业收入184.18/195.23/208.89亿元,同比增长5.6%/6.0%/7.0% [4] - 预计实现归母净利润28.08/30.30/32.88亿元,同比增长5.1%/7.9%/8.5%,对应PE 12/11/10x [4] 财务指标 |财务指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|16,547|17,441|18,418|19,523|20,889| |增长率yoy(%)|0.9|5.4|5.6|6.0|7.0| |归母净利润(百万元)|2,659|2,673|2,808|3,030|3,288| |增长率yoy(%)|-10.0|0.5|5.1|7.9|8.5| |EPS最新摊薄(元/股)|1.20|1.21|1.27|1.37|1.49| |净资产收益率(%)|20.9|20.7|20.9|21.7|22.6| |P/E(倍)|12.6|12.6|12.0|11.1|10.2| |P/B(倍)|2.6|2.6|2.5|2.4|2.3| [6] 股票信息 - 行业为游戏Ⅱ,前次评级为买入 [7] - 2025年04月18日收盘价15.17元,总市值33,559.65百万元,总股本2,212.24百万股,自由流通股占比72.28%,30日日均成交量36.64百万股 [7]
三七互娱(002555):境外业务稳健发展,AI实现各环节多维度提质增效
国盛证券· 2025-04-20 19:04
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 2024年公司营收和利润增长,利润分配预案拟向全体股东每10股派3.7元含税;长青游戏矩阵扩充,多维产品供应体系运转;境外业务稳健,多赛道优势巩固;以自研模型“小七”为AI能力底座,实现业务环节提质增效;预计2025 - 2027年营收和归母净利润增长 [1][2][3][4] 业绩概览 - 2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%;归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%;扣非归母净利润25.91亿元,同比增长3.76%;利润分配预案拟向全体股东每10股派3.7元含税 [1] 产品运营 - 2024年《寻道大千》上线周年庆版本并与知名IP联动;《时光杂货店》上线并跨界联动;《斗罗大陆:魂师对决》迎来“三周年庆典”;《凡人修仙传:人界篇》手游开启“周年庆典”版本成修仙题材MMORPG标杆产品;《霸业》结合代言人创新营销拓展用户群体 [2] 境外业务 - 2024年公司境外营业收入57.22亿元,境外收入占比达32.81%;《Puzzles&Survival》全球表现亮眼,累计流水超百亿元;《Puzzles&Chaos》上线后流水攀升;《Ant Legion》玩家满意度提升 [3] AI应用 - 2024年公司AI能力体系升级,以自研模型“小七”为底座扩充智能化产品矩阵;发行环节AI辅助生成的2D美术资产占比超80%,AI - 3D辅助资产生成占比超30%,AI深度参与生成的广告素材视频占比超70%,文本类场景和综合类应用效果提升 [4] 盈利预测 - 预计公司2025 - 2027年分别实现营业收入184.18/195.23/208.89亿元,同比增长5.6%/6.0%/7.0%;实现归母净利润28.08/30.30/32.88亿元,同比增长5.1%/7.9%/8.5%,对应PE 12/11/10x [4] 财务指标 |财务指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入(百万元)|16,547|17,441|18,418|19,523|20,889| |增长率yoy(%)|0.9|5.4|5.6|6.0|7.0| |归母净利润(百万元)|2,659|2,673|2,808|3,030|3,288| |增长率yoy(%)|-10.0|0.5|5.1|7.9|8.5| |EPS最新摊薄(元/股)|1.20|1.21|1.27|1.37|1.49| |净资产收益率(%)|20.9|20.7|20.9|21.7|22.6| |P/E(倍)|12.6|12.6|12.0|11.1|10.2| |P/B(倍)|2.6|2.6|2.5|2.4|2.3| [6] 财务报表和主要财务比率 - 资产负债表、利润表、现金流量表展示了2023A - 2027E各年度的相关财务数据;主要财务比率涵盖成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力、每股指标、估值比率等方面数据 [11]
三七互娱(002555):2024年年报点评:新游表现出色,连续季度高分红
东吴证券· 2025-04-20 17:47
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 2024年公司营收同比增长5.40%,境内收入增长9.12%,境外收入下降1.47%,费用管控良好 看好公司存量游戏延续长线运营,多元化新游储备不断兑现,持续增厚业绩 [8] - 考虑到公司新游储备充沛,前期推广或带来费用、收入确认的错配,下调2025 - 2026年并新增2027年盈利预测 看好公司新游表现出色且后续储备充沛,高分红回报股东,维持“买入”评级 [8] 根据相关目录分别进行总结 市场数据 - 收盘价15.17元,一年最低/最高价为12.04/19.69元,市净率2.60倍,流通A股市值24,256.33百万元,总市值33,559.65百万元 [5] 基础数据 - 每股净资产5.83元,资产负债率33.53%,总股本2,212.24百万股,流通A股1,598.97百万股 [6] 事件 - 2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%,归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%,扣非归母净利润25.91亿元,同比增长3.76% [8] - 2024Q4实现营业收入41.02亿元,同比下降8.93%,环比下降0.14%,归母净利润7.76亿元,同比增长66.33%,环比增长22.55%,扣非归母净利润7.14亿元,同比增长70.30%,环比增长18.60% [8] - 公司宣布2024年拟向全体股东每10股派送现金股利3.70元(含税),2024Q1 - 4合计分红22亿元,同比增长22%,占2024年归母净利润82%,并公告2025年延续季度分红 [8] 存量游戏运营 - 2024年境内收入117.19亿元,同比增长9.12%,《寻道大千》《时光杂货店》等贡献增量,《斗罗大陆:魂师对决》等老游长线运营 [8] - 2024年境外收入57.22亿元,同比下降1.47%,重点产品《Puzzles & Survival》《Puzzles & Chaos》表现出色 [8] 费用情况 - 2024年公司销售/管理/研发费用率78.63%/15.33%/14.86%,同比变动+0.75pct/-0.62pct/-0.61pct [8] 产品储备与新游表现 - 储备超10款自研、超14款代理游戏,涵盖MMO、SLG等赛道 [8] - 《时光大爆炸》《英雄没有闪》于2025年初上线,截至2025/4/19,《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》跻身iOS游戏畅销榜第5名并登顶微信小游戏畅销榜 [8] AI应用 - 以自研游戏行业大模型“小七”为底座,将“图灵”等数智化产品升级为AI智能体,支持广告投放等功能,在代码生成与文本创作领域表现卓越 [8] - 积极探索AI在提升游戏性、增强互动体验方面的创新应用 [8] 盈利预测与估值 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|16,547|17,441|18,378|19,011|19,410| |同比(%)|0.86|5.40|5.38|3.44|2.10| |归母净利润(百万元)|2,659|2,673|2,773|2,832|2,928| |同比(%)|(10.01)|0.54|3.75|2.12|3.37| |EPS - 最新摊薄(元/股)|1.20|1.21|1.25|1.28|1.32| |P/E(现价&最新摊薄)|12.62|12.55|12.10|11.85|11.46| [1] 三大财务预测表 - 资产负债表、利润表、现金流量表呈现了2024A - 2027E的相关财务数据,包括流动资产、营业总收入、经营活动现金流等项目及对应数值 [9] - 重要财务与估值指标展示了2024A - 2027E的每股净资产、ROIC、P/E等指标及对应数值 [9]
2024年净利26.73亿元、分红22亿元,小游戏“凶猛”:AI之外,三七互娱要向IP借“东风”?
每日经济新闻· 2025-04-20 09:29
文章核心观点 - 小游戏赛道成竞争“新蓝海”,三七互娱在推新中巩固优势,虽面临同质化竞争和买量成本上升问题,但通过IP联动、AI布局等策略探索发展路径,未来创意仍是取胜关键 [1][2][11] 公司业绩情况 - 2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%;归属于上市公司股东的净利润为26.73亿元,同比增长0.54%;去年第四季度实现归母净利润7.76亿元,环比增长23% [1] - 2024年公司拟向全体股东每10股派发现金红利3.70元(含税),全年合计每10股派发现金红利达10元(含税),合计现金分红总额预计为22亿元,占归母净利润比例达82.29% [1] - 2024年公司境内收入占比67.19%,境外收入占比32.81%,境外收入对比上年占比略微降低1.47个百分点,境外营业收入为57.22亿元 [8] 公司游戏产品情况 - 2025年公司推出《时光大爆炸》《英雄没有闪》等爆款游戏,《时光大爆炸》小程序版上线后跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》上线后冲进iOS畅销榜前五并登顶微信小游戏畅销榜 [1] - 报告期内公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,公司储备二十余款产品,自研的斗罗IP MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》已开启预约 [2] - 公司储备产品包括自研的《斗罗大陆:猎魂世界》《失落之门:序章》等,代理的《赘婿》《史诗大陆》等 [4][5] 行业情况 - 2024年国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,处于快速成长期,但小游戏赛道存在同质化竞争和流量红利消退、买量成本攀升问题 [2] 公司发展策略 - 公司贯彻“多元化”战略,在深耕四大基石品类基础上开拓更多元化、轻度化产品类型 [3] - 公司借IP“东风”,储备多个IP游戏改编版权,2024年已在部分游戏进行IP联动长线运营 [8] - 公司构建以AI能力底座为核心的AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体系,采取“内外兼修”策略推进AI员工规模化落地 [10] 公司销售费用情况 - 2024年公司销售费用97.12亿元,同比上升6.84% [7] 公司海外业务情况 - 公司海外业务稳定发展,旗下《Puzzles & Survival》跻身Sensor Tower 2024年出海手游收入榜Top 8 [8] 公司AI布局情况 - 公司创始人期望2025年公司诞生更多“AI助手”甚至真正的“AI员工” [9] - 公司已构建AI架构,形成全链路AI赋能体系,自研行业大模型“小七”,构建40余种AI能力,AI在美术、视频素材等方面参与度高 [10] - 公司为实现AI员工规模化落地,采取“内外兼修”策略,投资大模型企业和算力服务商,关注硬科技赛道 [10]
机构风向标 | 三七互娱(002555)2024年四季度已披露持股减少机构超10家
新浪财经· 2025-04-19 09:25
文章核心观点 2025年4月19日三七互娱发布2024年年度报告,介绍了机构投资者持股情况及公募基金、外资基金持股变动情况 [1][2] 机构投资者持股情况 - 截至2025年4月18日300个机构投资者披露持有三七互娱A股股份,合计持股量2.38亿股,占总股本10.74% [1] - 前十大机构投资者包括香港中央结算有限公司等,合计持股比例8.76%,较上一季度下跌2.32个百分点 [1] 公募基金持股变动情况 - 本期较上一期持股增加的公募基金6个,包括华宝标普中国A股红利机会ETF等,持股增加占比小幅上涨 [2] - 本期较上一季度持股减少的公募基金16个,包括华夏中证动漫游戏ETF等,持股减少占比1.25% [2] - 本期较上一季度新披露的公募基金272个,包括华夏沪深300ETF等 [2] - 本期较上一季未再披露的公募基金15个,包括华宝标普中国A股红利机会ETF联接A(LOF)等 [2] 外资基金持股变动情况 - 本期较上一季度持股减少的外资基金1个,即香港中央结算有限公司,持股减少占比1.58% [2]
AI重塑工作流 三七互娱2024年营收净利双增
21世纪经济报道· 2025-04-18 22:07
文章核心观点 - 三七互娱2024年经营稳健且在AI领域深度布局,有望在AI驱动下实现高效智能化发展,推动游戏行业进步 [1][4] 公司经营情况 - 2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%;归属于上市公司股东的净利润为26.73亿元,同比增长0.54% [1] - 第四季度实现归母净利润7.76亿元,环比增长23%,保持经营韧性 [1] 公司AI战略布局 - 公司从战略层面重视大数据与人工智能技术布局应用,基于自研游戏领域行业大模型“小七”形成游戏研运全链路AI赋能体系,覆盖多业务领域,提升游戏研运工业化水平 [1] 公司AI具体运用 - 发行环节,AI技术辅助生成的2D美术资产占比超80%,角色、道具模型等美术资产上AI - 3D辅助资产生成占比超30%,AI深度参与生成的广告素材视频占比超70% [3] - AI客服、AI翻译、AI代码生成等文本类场景效果持续提升,AI投放和AI数据分析等综合类应用逐步落地 [3] 公司内容创新探索 - 持续探索AI与游戏内容深度融合路径,如探索向玩家用AI实时生成内容功能、构建非线性游戏体验,进行智能NPC系统与AI游戏家园等创新玩法研发,探索游戏与UGC创作融合路径 [3] 公司投资布局 - 围绕基座大模型、AIGC、AI应用、AI算力、XR和交互传感等领域投资布局,直接或间接投资多家优质公司,打通产业链布局 [3] 业内看法 - 公司在游戏行业的积累和对用户需求的理解为AI技术落地应用提供基础,其在AI领域的布局展现敏锐洞察力和前瞻性思维 [4] - 随着AI技术发展应用,公司有望实现高效智能化发展,AI与游戏融合将为玩家带来更好体验,推动游戏行业发展 [4]
三七互娱2024年赚26亿,超1亿投给了月之暗面和百川
第一财经· 2025-04-18 22:04
AI是年度报告提及的重点。 4月18日晚,游戏大厂三七互娱发布了2024年年度报告,除常规的业绩数据外,也披露了对外股权投资和公司战略布局,AI是报告提及的重点。 在业绩方面, 2024年三七互娱实现营收174.41亿元,同比增长5.4%;归属于上市公司股东的净利润为26.73亿元,同比增长0.54%。 | | 2024 年 | 2023 年 | 本年比上年增减 | 2022 年 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入(元) | 17, 440, 957, 495. 58 | 16.546.871.737.85 | 5.40% | 16. 406. 034. 152. | | 归属于上市公司股东的净利 | 2.673.021,327.30 | 2.658.570. 193. 44 | 0. 54% | 2,954,377,452. | | 润(元) | | | | | | 归属于上市公司股东的扣除 非经常性损益的净利润 (元) | 2,591,270,839.95 | 2, 497, 299, 725. 79 | 3.76% | 2,883, 122, 221. | ...