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孩之宝(HAS)
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Hasbro Sales Down 15%, Profits Up As Turnaround Challenge Continues
Forbes· 2024-10-25 01:27
文章核心观点 - 玩具制造商Hasbro公司正在努力扭转业务,包括精简业务、减少亏损玩具和业务部门 [1][2][3] - Hasbro公司第三季度收入下降15%,但利润超预期,显示公司的转型计划正在奏效 [2][3] - Hasbro公司正在向游戏、数字和知识产权授权等更有利可图的领域转型,这被视为"游戏的未来" [3] 公司业务表现 - Hasbro公司的核心玩具业务收入下降10% [1] - Hasbro公司的明星部门Wizards of the Coast和数字游戏业务也下降10%,受到去年发布《博德之门3》销售强劲的不利影响 [1] - 星球大战相关玩具销售表现低于预期 [4] - Magic: The Gathering品牌收入增长3% [5] - Monopoly Go!数字游戏贡献了3000万美元收入 [5] - Play Doh品牌表现良好,Play Doh pizza scooter玩具预计将成为节日销售热门 [5] - Transformers玩具销售有望受益于最新电影的推动 [5] 行业趋势 - 玩具行业正在经历变革,玩法的概念也在不断演变 [7] - Hasbro公司被认为是主要玩具公司中增长最缓慢的,需要精简业务以提高效率 [7] - 预计2025年Hasbro公司及整个玩具行业将迎来强劲增长 [6][7]
Hasbro's Q3 Earnings Surpass Estimates, Revenues Fall Y/Y
ZACKS· 2024-10-25 00:31
文章核心观点 - 孩之宝2024财年第三季度财报喜忧参半,盈利超预期但营收未达预期,股价盘前下跌3.6%,同时更新了2024年展望;嘉年华、希尔顿财报表现出色,而威斯汀财报表现喜忧参半 [1][9][10] 孩之宝业绩情况 盈利与营收 - 2024年第三季度调整后每股收益1.73美元,超预期的1.31美元,去年同期为1.64美元;净营收12.8亿美元,未达预期的12.9亿美元,同比下降14.8% [2] 品牌表现 - 特许经营品牌营收9.416亿美元,同比下降7%,预期为10.3亿美元;合作品牌营收1.901亿美元,同比暴跌17%,预期为1.516亿美元;组合品牌营收1.496亿美元,同比下降12%,预期为1.279亿美元;总游戏类别营收5.932亿美元,同比下降6% [3] 细分业务营收 - 消费品业务净营收8.601亿美元,同比下降10%,调整后运营利润率为15.1%;威世智和数字游戏业务营收4.04亿美元,同比下降4.6%,调整后运营利润率为44.9%;娱乐业务营收1720万美元,同比暴跌86%,调整后运营利润率为76.7% [4] 运营亮点 - 第三季度销售成本占净营收的29.6%,低于去年同期的32.9%;销售、分销和管理费用为2.993亿美元,低于去年同期的3.523亿美元;调整后EBITDA为4.064亿美元,高于去年的4.015亿美元 [5] 资产负债表 - 截至2024年9月29日,现金及现金等价物为6.961亿美元,高于去年同期的1.855亿美元;库存为3.754亿美元,低于去年同期的6.177亿美元;长期债务为34.6亿美元,低于去年同期的36.5亿美元 [6] 2024年展望更新 - 消费品业务营收预计同比下降12 - 14%,运营利润率预计在4 - 6%;威世智业务营收预计持平或下降1%,运营利润率约为42%;专业娱乐业务营收预计同比下降1500万美元,调整后运营利润率约为60%;全年调整后EBITDA预计在9.75 - 10.25亿美元之间 [7] Zacks评级 - 孩之宝目前Zacks评级为3(持有) [8] 其他公司业绩情况 嘉年华 - 2024财年第三季度财报出色,盈利和营收超预期,同比均增长;因需求强劲和成本节约机会,上调2024年全年调整后EBITDA指引,预计净收益率同比增长约10.4% [9] 威斯汀 - 2024财年第四季度财报喜忧参半,盈利未达预期但营收超预期,营收同比下降,调整后亏损扩大;EBITDA同比下降,澳大利亚冬季业务表现不佳,北美夏季山地业务营收增长15% [10] 希尔顿 - 2024年第三季度财报表现出色,盈利和营收超预期,同比均增长;得益于每间可售房收入改善,本季度新开531家酒店,净增客房33600间;预计2024年净单位增长在7 - 7.5% [10][11]
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-10-25 00:20
财务数据和关键指标变化 - 公司第三季度总收入为13亿美元,同比下降15% 如果排除eOne剥离的影响,总收入下降9% [17] - 调整后的净收益为2.44亿美元,稀释每股收益为1.73美元,同比增加0.09美元 [18] - 年初至今总收入约为30亿美元,同比下降18% 如果排除eOne剥离的影响,总收入下降8% [18] 各条业务线数据和关键指标变化 - Wizards部门收入下降5%,主要受到《博德之门3》发布的影响 [19] - 消费品部门收入下降10%,主要由于退出品牌、减少清仓销售和销量低于预期 [20] - 娱乐部门收入因eOne剥离而下降86% 排除该影响后,娱乐收入下降17% [17] 各个市场数据和关键指标变化 - Magic: The Gathering在第三季度实现3%的增长,主要得益于Bloomburrow和Duskmourn的发布 [19] - 消费品许可表现良好,My Little Pony等品牌在多个商品类别中实现了显著增长 [21] - 玩具行业整体表现疲软,预计假期销售将继续保持低迷 [56] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司正在战略性地将业务重心转向游戏、数字和知识产权许可,以适应消费者的变化 [4] - 通过与Scopely的合作,Monopoly Go!的市场表现良好,预计将持续为公司带来稳定的收入 [7][62] - 公司计划在2024年继续推进成本节约目标,预计将实现7.5亿美元的总成本节约 [24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对未来的盈利能力和现金流持乐观态度,预计2024年将实现显著的利润增长 [12] - 尽管玩具收入未达预期,但管理层对整体业务的韧性表示满意,认为正在朝着正确的方向发展 [13] - 对于假期销售,管理层预计玩具行业将继续低迷,但对特定品牌如Play-Doh和Beyblade X持乐观态度 [56] 其他重要信息 - 公司在供应链管理方面取得了显著进展,库存同比下降40% [15] - 预计2024年将实现调整后的EBITDA在9.75亿到10.25亿美元之间 [24] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于Monopoly Go!的市场表现 - 管理层表示,预计每月将实现约1000万美元的许可收入,基于对用户获取和市场表现的评估 [27] - 对于用户获取的支出,管理层认为将处于25%到35%的高端范围,且用户流失率已稳定 [28] 问题: 关于消费品指导的变化 - 管理层指出,消费品收入的下调主要是由于清仓销售减少和娱乐品牌表现不佳 [31] - 预计第四季度的销售将继续受到清仓销售和品牌退出的影响 [30] 问题: 关于Wizards部门的前景 - 管理层预计,Magic: The Gathering在第四季度将面临收入下降,主要是由于缺乏假期特别版的发布 [45] - 尽管如此,管理层对2025年的前景持乐观态度,认为Magic将继续保持强劲增长 [46] 问题: 关于假期销售的预期 - 管理层预计,玩具行业在假期销售期间将继续低迷,但对特定品牌如Play-Doh和Beyblade X持乐观态度 [56]
Compared to Estimates, Hasbro (HAS) Q3 Earnings: A Look at Key Metrics
ZACKS· 2024-10-24 23:35
文章核心观点 公司2024年第三季度营收同比下降,虽每股收益高于去年但营收低于共识预期,通过分析关键指标能更准确了解公司财务健康状况和预测股价表现 [1] 营收情况 - 2024年第三季度营收12.8亿美元,同比下降14.8%,比Zacks共识预期的13亿美元低1.09% [1] - 外部净收入-娱乐业务为1720万美元,低于五位分析师平均预估的1778万美元,同比变化-86% [1] - 外部净收入-消费品业务为8.601亿美元,低于五位分析师平均预估的9.1989亿美元,同比变化-10.1% [1] - 外部净收入-威世智与数字游戏业务为4.04亿美元,高于五位分析师平均预估的3.6134亿美元,同比变化-4.6% [1] - 威世智与数字游戏净收入-桌面游戏业务为2.968亿美元,高于四位分析师平均预估的2.5326亿美元,同比变化+2.2% [1] - 威世智与数字游戏净收入-数字与授权游戏业务为1.072亿美元,低于四位分析师平均预估的1.0946亿美元,同比变化-19.5% [1] 每股收益情况 - 2024年第三季度每股收益1.73美元,去年同期为1.64美元,共识每股收益预估为1.31美元,每股收益惊喜率为+32.06% [1] 运营利润情况 - 威世智与数字游戏业务运营利润为1.812亿美元,高于三位分析师平均预估的1.3997亿美元 [1] - 公司及其他部门运营亏损1010万美元,高于两位分析师平均预估的亏损3672万美元 [1] 股价表现 - 过去一个月孩之宝股价回报率为-1.3%,同期Zacks标准普尔500综合指数变化为+1.5% [2] - 该股目前Zacks排名为3(持有),表明短期内表现可能与大盘一致 [2]
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Earnings Call Presentation
2024-10-24 22:33
业绩总结 - Hasbro第三季度2024年总收入为12.81亿美元,同比下降15%[5] - 剔除eOne剥离影响后,收入下降9%[5] - 消费品部门收入下降10%,主要由于退出品牌、减少清仓和销量低于预期[5] - Wizards of the Coast和数字游戏部门收入增长7%,主要得益于《魔法风云会》的增长[6] - 第三季度调整后营业利润为3.29亿美元,同比下降4%[10] - 净收益为2.23亿美元,同比增加394万美元[8] - 每股收益(EPS)为1.59美元,同比增加2.82美元[8] - 2024年前九个月,Hasbro总收入为30.34亿美元,同比下降18%[11] - 前九个月调整后营业利润为7.26亿美元,同比增长38%[11] 用户数据 - Hasbro在2024年第三季度的“动作人物及配件”市场份额下降1.6个百分点,现为25.2%[37] - Hasbro在2024年第三季度的“艺术与手工”市场份额增长0.7个百分点,现为22.9%[37] - Hasbro在2024年第三季度的“游戏(不包括战略交易卡游戏)”市场份额下降0.7个百分点,现为16.1%[37] - Hasbro在2024年第三季度的“学前玩具”市场份额下降1.2个百分点,现为4.8%[37] - Hasbro在2024年截至目前的“动作人物及配件”市场份额下降2.5个百分点,现为23.6%[39] - Hasbro在2024年截至目前的“艺术与手工”市场份额增长1.1个百分点,现为20.5%[39] 财务数据 - 2023年第三季度毛利率为62.6%,较去年同期的60.8%提升了1.8个百分点[32] - 2023年第三季度总成本和费用为9.79亿美元,占净收入的76.4%[35] - 2023年截至9月29日的现金及现金等价物为6.96亿美元,较去年同期的1.85亿美元显著增加[36] - 2023年截至9月29日的总资产为72.30亿美元,较去年同期的83.40亿美元下降[34] - 2023年截至9月29日的总负债为59.20亿美元,较去年同期的61.17亿美元有所减少[34] - 2024年截至9月29日的外部净收入为30.339亿美元,同比下降18%[52] - 2024年截至9月29日的运营利润为6.302亿美元,调整后为7.261亿美元,较2023年同期的亏损3.402亿美元改善[52] 未来展望 - Hasbro计划到2027年实现20%的调整后营业利润率[5] - 2024年Wizards of the Coast & Digital Gaming的运营利润率预计约为42%[29] - 2024年Consumer Products的调整后运营利润率预计在4%到6%之间[29] 其他信息 - Hasbro在2024年第三季度的商誉和无形资产减值损失为0,2023年同期为296.2百万美元[66] - 2024年第三季度因出售eOne影视业务产生的损失为24.4百万美元,而2023年同期为473.0百万美元[66] - 2024年第三季度的战略转型项目的费用为6.0百万美元,较2023年同期的8.4百万美元下降了28.6%[65]
Hasbro (HAS) Q3 Earnings Surpass Estimates
ZACKS· 2024-10-24 20:40
文章核心观点 - 公司本季度财报有盈有亏,股价年初至今表现优于市场,未来表现取决于管理层财报电话会议评论和盈利预期变化,行业排名靠后或影响公司表现 [1][2][3][5] 公司业绩情况 - 本季度每股收益1.73美元,超Zacks共识预期1.31美元,去年同期为1.64美元,盈利惊喜达32.06% [1] - 上一季度实际每股收益1.22美元,超预期0.77美元,盈利惊喜为58.44% [1] - 过去四个季度,公司三次超共识每股收益预期 [1] - 本季度营收12.8亿美元,未达Zacks共识预期,较去年同期15亿美元有所下降,过去四个季度两次超共识营收预期 [1] 公司股价表现 - 年初至今,公司股价上涨约37.7%,而标准普尔500指数涨幅为21.5% [2] 公司未来展望 - 股票近期价格走势和未来盈利预期的可持续性,主要取决于管理层财报电话会议评论 [2] - 盈利预期可帮助投资者判断股票走向,近期盈利预测修正趋势与短期股价走势强相关 [3] - 财报发布前,公司盈利预测修正趋势喜忧参半,当前Zacks排名为3(持有),预计短期内股价与市场表现一致 [4] - 下一季度共识每股收益预期为0.81美元,营收11.2亿美元;本财年共识每股收益预期为3.92美元,营收41.7亿美元 [4] 行业情况 - Zacks行业排名中,玩具-游戏-爱好行业处于250多个行业的后29%,前50%行业表现优于后50%超两倍 [5] 同行业公司情况 - 同行业Take-Two Interactive尚未公布2024年9月季度财报,预计11月6日发布 [5] - 该公司预计本季度每股收益0.42美元,同比下降65.9%,过去30天共识每股收益预期下调10.6% [5] - 预计营收14.4亿美元,较去年同期下降0.5% [5]
Hasbro(HAS) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-10-24 18:53
财务业绩 - 第三季度Hasbro公司收入下降15%,剔除eOne剥离影响后下降9%[1] - 公司第三季度净收入为12.813亿美元,同比下降14.8%[19] - 前三季度净收入为30.339亿美元,同比下降18.3%[19] - 公司第三季度总收入为12.81亿美元,同比下降15%[25] - 前9个月总收入为30.34亿美元,同比下降18%[32] - 公司2024财年第三季度净收入为30.34亿美元,同比下降18.3%[33] 盈利能力 - 运营利润为3.02亿美元,运营利润率为23.6%,包括与eOne相关的无形资产摊销和公司转型成本27百万美元[2] - 经调整的运营利润为3.29亿美元(-1400万美元vs去年同期),经调整的运营利润率为25.7%(+2.9个百分点vs去年同期),得益于有利的业务结构、供应链效率提升和运营成本降低[2] - 报告每股摊薄净收益1.59美元,经调整每股摊薄净收益1.73美元,受益于有利的业务结构和盈利能力提升[2] - 第三季度毛利率为29.6%,同比下降3.3个百分点[19] - 前三季度毛利率为27.1%,同比下降3.4个百分点[19] - 公司2024财年第三季度调整后营业利润为3.29亿美元,同比下降4%[40] - 公司2024财年前三季度调整后EBITDA为8.93亿美元,同比增长27.7%[38] - 公司2024财年前三季度调整后每股收益为1.73美元,同比增长5.5%[42] 现金流 - 公司第三季度现金及现金等价物余额为6.961亿美元,较上年同期增加510.6百万美元[20] - 公司前三季度经营活动产生的现金流入为5.876亿美元,同比增加252.7百万美元[24] - 公司前三季度投资活动产生的现金流出为6.354亿美元,主要用于购买投资[24] - 公司前三季度筹资活动产生的现金流入为1.908亿美元,主要为长期债务融资[24] 业务表现 - 魔法风云会(MAGIC: THE GATHERING)收入增长3%,主要来自桌面游戏和ARENA[3] - 消费品业务收入下降10%,受到退出品牌、减少清仓和销量疲软的影响,部分被新产品创新和授权消费品业务的强劲表现所抵消[4] - MAGIC: THE GATHERING品牌收入为2.96亿美元,同比增长3%[27] - 北美地区消费品部门收入为5.27亿美元,同比下降8%[28] - MAGIC: THE GATHERING业务收入增长5%,达8.70亿美元[34] - 公司总游戏业务收入增长3%,达15.50亿美元[34] - 北美地区消费品业务收入下降13%,为10.72亿美元[34] - Wizards of the Coast和数字游戏业务收入增长3%,达8.33亿美元[36] 战略转型 - 公司完成eOne影视业务出售,相关成本影响了财务业绩[39,40,41,42] - 公司持续推进战略转型计划,以提高效率和改善业务流程[38,40,41] - 公司在2024年第三季度进行了战略转型举措,费用为1410万美元,占每股0.10美元[43] - 公司在2023年第三季度进行了战略转型举措,费用为2250万美元,占每股0.16美元[43] - 公司在2024年第三季度出售eOne电影电视业务,产生损失2440万美元[43] - 公司在2023年第三季度出售eOne电影电视业务,产生损失3.69亿美元[43] - 公司在2024年第三季度就eOne电影电视业务出售产生费用610万美元[44] - 公司在2023年第三季度就eOne电影电视业务出售产生费用1300万美元[44] - 公司在2023年第三季度就eOne电影电视业务计提了2.962亿美元的商誉和无形资产减值[44] - 公司在2023年第三季度调整后的净收益为2.965亿美元,每股2.13美元[43] 其他 - 全年实现8700万美元的净成本节约,年度累计1.77亿美元,正在按计划实现全年净成本节约目标[2] - Hasbro自有库存下降39%,其中消费品业务库存下降40%[2] - 在第三季度向股东支付了9800万美元现金股利[3]
Why Hasbro (HAS) is Poised to Beat Earnings Estimates Again
ZACKS· 2024-10-24 01:16
文章核心观点 - 孩之宝(Hasbro)是一家玩具制造商,属于Zacks玩具-游戏-爱好行业,该公司连续超出盈利预期,有望在下次季度财报中延续这一趋势 [1] 公司盈利表现 - 孩之宝在过去两个季度盈利持续超出预期,平均惊喜率为92.18% [1] - 最近一个季度,孩之宝预期每股收益0.77美元,实际报告为1.22美元,惊喜率达58.44% [1] - 上一季度,共识预期每股收益0.27美元,实际为0.61美元,惊喜率为125.93% [1] 盈利预测指标 - 近期孩之宝的盈利预测上调,Zacks盈利ESP(预期惊喜预测)为正,结合其良好的Zacks排名,是盈利超预期的积极信号 [2] - 研究显示,盈利ESP为正且Zacks排名为3(持有)或更高的股票,近70%的时间会带来正向惊喜 [2] - Zacks盈利ESP将最准确估计与Zacks共识估计进行比较,分析师在财报发布前修正估计可能掌握最新信息,更具准确性 [3] - 孩之宝目前盈利ESP为+0.47%,表明分析师近期对其盈利前景持乐观态度,结合Zacks排名3(持有),预示下次财报可能再次超预期 [3] 盈利与股价关系及建议 - 许多公司超出每股收益共识估计,但这并非股价上涨的唯一原因,部分股票未达共识估计时也可能保持稳定 [4] - 建议在公司季度财报发布前查看其盈利ESP,以提高投资成功率,并利用盈利ESP筛选器发掘买卖的优质股票 [4]
Hasbro to Report Q3 Earnings: Here's What to Expect
ZACKS· 2024-10-21 22:31
文章核心观点 - 孩之宝公司将于2024年10月24日开盘前公布2024财年第三季度财报,本季度盈利和营收预计同比下降,虽有长期利好因素但短期面临成本压力,Zacks模型未明确预测此次盈利超预期,同时给出了其他可能盈利超预期的股票 [1][2][3][5] 分组1:孩之宝财报信息 - 孩之宝将于2024年10月24日开盘前公布2024财年第三季度财报 [1] - Zacks对孩之宝每股收益的共识预期为1.34美元,较去年的1.64美元下降18.3%;对营收的共识预期为13亿美元,较去年同期下降13.5% [2] 分组2:影响孩之宝财报因素 - 孩之宝财年第三季度业绩可能受合作品牌和组合品牌收入不佳的负面影响,预计这两类品牌收入分别同比下降33.6%和24.9%至1.516亿美元和1.279亿美元 [3] - 孩之宝为振兴品牌和促进销售采取的举措,虽长期可能推动利润增长,但短期内相关成本可能产生不利影响,预计销售成本同比增长0.6%至4.973亿美元 [3] - 公司注重产品组合优化、库存管理和游戏品类需求,宣布多项重要授权协议,与Resolution Games和Game Loft的合作可能有助于第三季度业绩 [4] 分组3:Zacks模型预测 - Zacks模型未明确预测孩之宝此次盈利超预期,公司目前盈利预期偏差为 -3.09%,Zacks评级为3 [5] 分组4:其他可能盈利超预期股票 - 精选国际酒店目前盈利预期偏差为 +1.14%,Zacks评级为3,预计待报告季度盈利同比增长5%,过去四个季度中两次超预期两次未达预期,平均惊喜率为3.4% [6][7] - 拉斯维加斯金沙集团目前盈利预期偏差为 +0.70%,Zacks评级为2,预计待报告季度盈利同比增长1.8%,过去四个季度中两次超预期两次未达预期,平均惊喜率为2.1% [7] - 万豪国际目前盈利预期偏差为 +1.57%,Zacks评级为3,预计待报告季度盈利同比增长9.5%,过去四个季度中三次超预期一次未达预期,平均惊喜率为16.9% [7]
Gear Up for Hasbro (HAS) Q3 Earnings: Wall Street Estimates for Key Metrics
ZACKS· 2024-10-21 22:21
文章核心观点 华尔街分析师预测孩之宝即将发布的季度财报中,每股收益和营收同比均将下滑,过去30天该季度每股收益共识预期下调,盈利预测变化对预测投资者对股票的反应至关重要,同时给出了公司部分关键指标的平均预测及股价表现和评级情况 [1][3] 分组1:整体业绩预测 - 分析师预测孩之宝即将发布的季度财报中每股收益为1.34美元,同比下降18.3%,营收将达13亿美元,同比下降13.5% [1] - 过去30天该季度每股收益共识预期下调4.5%至当前水平 [1] 分组2:特定关键指标预测 - 分析师预计“外部净收入 - 娱乐”为1753万美元,较上年同期变化 -85.7% [2] - 分析师预测“外部净收入 - 消费品”将达9.2748亿美元,同比变化 -3.1% [2] - 分析师共识认为“外部净收入 - 海岸巫师与数字游戏”将达3.6074亿美元,较上年同期变化 -14.8% [2] - 分析师预计“海岸巫师与数字游戏净收入 - 桌面游戏”为2.5251亿美元,同比变化 -13.1% [3] - 分析师平均预测“海岸巫师与数字游戏净收入 - 数字与授权游戏”为1.0946亿美元,较上年同期变化 -17.8% [3] - “海岸巫师与数字游戏”营业利润共识估计为1.3997亿美元,上年同期为2.034亿美元 [3] - 分析师集体评估“消费品”营业利润应为1932万美元,上年同期为9610万美元 [3] 分组3:股价表现与评级 - 孩之宝股价过去一个月变化 +2.4%,而Zacks标准普尔500综合指数变化 +4.5% [3] - 孩之宝Zacks评级为3(持有),预计短期内将紧跟整体市场表现 [3]