财务数据和关键指标变化 - 2023年第一季度总净收入达250亿元人民币 同比增长6% 归属于网易股东的净利润为68亿元人民币 同比增长54% [1][2] - 游戏及相关增值服务净收入201亿元人民币 同比增长8% 移动游戏收入占在线游戏运营总净收入的72% [1][2] - 有道净收入12亿元人民币 同比下降3% 主要受1月疫情影响 [1][2] - 云音乐净收入20亿元人民币 同比下降5% 主要因社交娱乐服务收入下降 [1][2] - 创新业务及其他净收入19亿元人民币 同比增长近13% 主要得益于严选贡献增加 [1][2] - 整体毛利率达59.8% 同比提升5.3个百分点 游戏业务毛利率接近67% 创七年新高 [1][2] 各条业务线数据和关键指标变化 游戏业务 - 《梦幻西游》系列旗舰产品收入持续稳定增长 通过春节期间的节日活动和扩展包保持用户粘性 [1][2] - 新游戏《蛋仔派对》成为第一季度中国iOS下载量最高的游戏 用户每周创作超100万个UGC内容 [1][2] - 《第五人格》五周年之际实现净收入新高 得益于与日本动漫《文豪野犬》的联动活动 [1][2] - 即将推出的新游戏包括6月30日上线的《逆水寒》手游 6月8日上线的《巅峰极速》以及6月20日上线的《赛车大师》 [1][2] 有道业务 - STEAM课程恢复增长轨迹 冠军班学员在英国青少年围棋公开赛青年组夺冠 [1][2] - 有道词典笔X5和P5在12种复杂场景下实现100%准确率 智能学习板升级提供专业化单词训练 [1][2] - 有道方读儿童数字阅读服务总账单同比增长近40% [1][2] 云音乐业务 - 在线音乐MAU持续稳定增长 付费率保持在20%左右 [1][2] - 注册独立艺术家累计达63万 通过"新声力量计划"等项目扶持新人 [1][2] - 与摇滚唱片续签协议 新增与动画工作室Comix Wave Films的音乐授权合作 [1][2] 严选业务 - 严选七周年之际 宠物用品、家居清洁等品类实现显著同比增长 [1][2] - 建立独立生产线保障产品质量 与供应商共建联合实验室提升创新能力 [1][2] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 全球化战略持续推进 海外已设立超10家自研游戏工作室 覆盖日本、美国、加拿大和欧洲 [1][2] - 新成立Anchor Point Studios和Bad Brain Game Studios 专注开发动作冒险类游戏 [1][2] - 将AI技术深度应用于游戏开发 《逆水寒》手游采用机器学习技术打造开放世界体验 [1][2] - 面对行业竞争 公司强调通过玩法创新和技术应用保持竞争优势 特别是在MMORPG领域的领先地位 [1][2] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 未观察到宏观经济疲软对游戏行业的影响 对中国及海外市场保持信心 [1][2] - 云音乐调整直播业务策略 更注重可持续盈利能力 毛利率从12%提升至22.4% [1][2] - 预计通过持续优化成本结构和收入分成策略 云音乐将实现现金流盈亏平衡 [1][2] 其他重要信息 - ESG表现优异 董事会女性占比达40% 领先国际平均水平 [1][2] - 2022年单位净收入温室气体排放减少5% 连续五年入选福布斯全球最佳雇主 [1][2] - 现金储备充足 截至2023年3月底净现金达951亿元人民币 [1][2] 问答环节所有的提问和回答 关于宏观经济对游戏行业影响 - 管理层表示尚未观察到消费疲软对游戏业务的影响 对中国及海外市场保持信心 [1][2] 关于《逆水寒》手游测试反馈 - 测试获得积极反馈 游戏满足不同类型玩家需求 计划6月30日正式上线 [1][2] - 该游戏深度应用AI技术 从游戏+AI转向AI+游戏的基础架构 [1][2] 关于《蛋仔派对》发展前景 - 对成为可持续的家庭派对游戏充满信心 计划拓展海外市场 [1][2] 关于海外工作室投资计划 - 目前拥有近20家海外工作室 预计明后年将有重磅作品面世 [1][2] 关于游戏业务高毛利率原因 - 主要得益于规模增长、终止低利润率授权游戏以及渠道成本优化 [1][2] 关于云音乐直播业务调整 - 为提升盈利能力主动调整直播业务 聚焦音乐爱好者 预计将逐步实现盈亏平衡 [1][2]
NTES(NTES) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript