International Game Technology PLC(IGT)

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International Game Technology PLC(IGT) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2024-03-28 04:03
公司整体财务数据关键指标变化 - 2023年总营收43.09亿美元,2022年为42.23亿美元[9] - 2023年营业利润10.13亿美元,2022年为9.38亿美元[10] - 2023年摊薄后每股收益0.84美元,2022年为0.80美元[12][13] - 2023年和2022年末净债务均为18亿美元,现金及现金等价物分别为5.72亿美元和5.90亿美元[15] - 2023年和2022年研发费用分别为2.33亿美元和2.54亿美元,不包括资本化软件摊销[75] - 2023年和2022年产品销售分别为9.63亿美元和8.66亿美元,分别约占总收入的22%和21%[78] - 2023年总营收为43亿美元,较2022年的42.23亿美元增加8600万美元,增幅2%[83] - 2023年服务收入为33.46亿美元,占比78%;2022年为33.57亿美元,占比79%,减少1000万美元[83] - 2023年服务成本为16.26亿美元,较上年减少4000万美元,降幅2%,占服务收入比例下降约100个基点[85] - 2023年产品销售成本为5.72亿美元,较上年增加1900万美元,增幅3%,占产品销售比例下降约450个基点[87] - 2023年销售、一般和行政费用为8.27亿美元,较上年增加2600万美元,增幅3%[88] - 2023年研发费用为2.33亿美元,较上年减少2100万美元,降幅8%[89] - 2023年净利息费用为2.98亿美元,较上年减少600万美元,降幅2%;净外汇损失为7500万美元,较上年增加3800万美元[90][91] - 2023年所得税拨备为3.23亿美元,较上年增加1.49亿美元,主要因估值备抵、美国税收法案及意大利税务审计结算等因素[95] - 截至2023年12月31日和2022年,公司总可用流动性分别为18.05亿美元和未提及金额,其中循环信贷额度分别为12.34亿美元和100万美元,现金及现金等价物分别为5.72亿美元和未提及金额[115] - 2023年经营活动产生的净现金为10.66亿美元,较上一对应期间增加6800万美元;非现金调整为9.81亿美元,较上一对应期间增加1.8亿美元[120] - 2023年投资活动使用净现金3.92亿美元,较上一对应期间增加4.33亿美元,主要因上一对应期间出售意大利商业服务业务产生4.76亿美元收入和资本支出增加8200万美元[123][124] 各业务板块营收占比变化 - 2023年各业务板块营收占比:全球彩票36.0%、全球博彩5.3%、PlayDigital 58.7%;2022年分别为33.7%、5.0%、61.4%[14][15] 各业务线数据关键指标 - 全球彩票业务2023年营收25亿美元,营业利润9.15亿美元[18] - 全球博彩业务2023年营收16亿美元,营业利润3.14亿美元[18] - PlayDigital业务2023年营收2.28亿美元,营业利润6600万美元[18] - 公司iLottery业务客户增长至29个,其中全球即时客户17个[18] - 2023年全球彩票业务同店销售额增长超2%[27] - 2023年PlayDigital业务推出约70款新游戏[37] - PlaySports解决方案目前为超100家体育博彩公司提供支持[38] - 全球彩票业务2023年运营和设施管理合同收入增加1.25亿美元,增幅6%;系统、软件及其他收入减少2.02亿美元,降幅79%[96][97][98] - 全球彩票业务2023年产品销售(彩票产品)收入增加1400万美元,增幅9%[98] - 全球彩票业务2023年服务毛利率升至50%,产品销售毛利率增加1100个基点;运营利润率增加100个基点[99][100][101] - 全球博彩业务2023年服务收入为7.62亿美元,较上年增加4700万美元;安装基数单位增加4320个[103] - 游戏终端服务收入较上一对应期间增加3700万美元,增幅8%,主要因装机量增加9%且每台每日收益约30美元保持不变[104] - 系统、软件及其他收入较上一对应期间增加1000万美元,增幅4%,主要源于扑克装机量带来的系统维护和软件经常性收入增加[105] - 游戏终端产品销售额较上一对应期间增加7000万美元,增幅14%,主要因机器销量增加2270台及全球平均售价提高5%[105] - 其他游戏收入较上一对应期间增加1200万美元,增幅6%,主要因扑克软件许可证和系统销售增加4000万美元,部分被远程游戏服务器解决方案和游戏功能专利相关知识产权许可证收入减少2900万美元抵消[106] - 服务业务毛利率占服务收入的比例从58%降至56%,下降200个基点;产品业务毛利率占产品销售额的比例从40%升至43%,上升300个基点[107] - 经营利润率从17%升至20%,上升310个基点,主要因终端销售需求和游戏表现带来收入增加1.29亿美元,以及连锁成本下降和软件开发活动资本化程度提高[108] - PlayDigital服务收入较上一对应期间增加1800万美元,增幅9%,主要因收购iSoftBet贡献1500万美元和PlaySports业务增长300万美元[109] 业务合作与发展 - 2024年2月28日公司与Everi Holdings Inc.达成协议,拟将全球博彩和PlayDigital业务并入Everi,预计2024年末或2025年初完成[21] - 公司与Everi达成最终协议,将合并全球博彩和PlayDigital业务与Everi的博彩和金融科技业务[25] - 2023年公司在多个地区获得重要合同,如在巴西作为财团一部分获得20年合同[29] - 2023年公司推出云基iLottery平台和远程游戏服务器(RGS),iLottery产品已在多个司法管辖区上线[30] - 2023年全球博彩业务在美国和加拿大实现历史性的设备出货量,连续五年保持出货份额第一[32] - 2023年公司与加利福尼亚州彩票机构达成7年续约,与韩国彩票机构达成10年续约并部署iLottery平台[62] - 2023年公司升级波兰的iLottery平台,这是欧洲首个将端到端iLottery系统部署在云端的项目[62] - 2023年公司在新泽西州推出《幸运之轮》在线赌场及其他来自iSoftBet网络的数字原生游戏[65] - 2023年公司在美国(新泽西州)推出全渠道WAP游戏,并在加拿大市场成功拓展至艾伯塔省[66] - 公司计划在2024年末或2025年初完成全球博彩和PlayDigital业务与Everi的合并,需获得监管和股东批准[57] - 2024年2月28日公司与Everi达成协议,将全球博彩和PlayDigital业务分离后并入Everi,预计2024年底或2025年初完成[77] 公司评级与资质 - 2023年2月,公司及其子公司IGT Lottery Holdings B.V.首次获得惠誉评级的长期发行人评级BB +(稳定展望),长期优先有担保债务评级BBB - [67] - 2023年3月,公司穆迪评级从Ba2升级至Ba1 [67] 公司战略与业务结构 - 公司战略围绕四大优先事项,包括全公司层面的增长创新、各业务板块的营收增长和市场领导地位维护[57] 公司业务合同相关情况 - 公司在意大利乐透游戏的合资公司Lottoitalia中持股61.5%,在即开型彩票合资公司中持股64.0%[71] - 截至2023年12月31日,公司在意大利现有彩票合同的加权平均剩余期限为3.4年,2022年为4.4年[71] - 截至2024年3月7日,公司与25个美国司法管辖区签订了FMC合同,在国际司法管辖区(不包括美国和意大利)根据运营合同或FMC运营[71] - 截至2023年12月31日,公司按年度服务收入排名前五的地区为得克萨斯州、加利福尼亚州、纽约州、佐治亚州和佛罗里达州[71] - 公司现有FMC合同的加权平均剩余期限为6.0年(包括可用延期为8.3年),2022年为5.3年(包括可用延期为6.8年)[71] - 截至2024年3月7日,公司为北美30个客户和国际司法管辖区25个客户提供即开型彩票印刷产品和服务[72] - 截至2024年3月7日,公司持有超过440个全球博彩许可证[72] - 公司运营和设施管理合同的收入通常是彩票当局根据彩票投注或门票销售的一定百分比直接支付给公司的服务费[71] - 即开型彩票合同价格基于门票销售收入的百分比或每单位价格,期限一般为2 - 5年并有延期机会[72] - 公司产品销售和服务合同包括组装、销售、交付和安装交钥匙彩票系统或设备,提供相关服务并许可相关软件[72] 公司员工与组织情况 - 公司于2023年底有11,016名员工,2022年为10,786名[48] - 近17%的公司员工至少属于一个员工资源团体(EIG),数千人参与EIG的活动和发展机会[141] - 约99%的公司员工完成了强制性的“点燃包容”多元化学习活动[141] - 截至2023年,约30%的领导人为女性,较2018年增长超5%;约15%的美国领导人为有色人种,为5年来最高[141][143] - 2023年美国招聘人员中约51%为有色人种[143] - 截至2023年12月31日,公司董事中男性8人、女性4人;高级经理中男性129人、女性39人;全体员工中男性7478人、女性3538人[149] 公司可持续发展相关 - 公司承诺到2050年在整个价值链上实现温室气体净零排放[22] - 公司承诺到2050年在整个价值链上实现温室气体净零排放[132] - 2024年2月,公司获得CDP的管理(B)评分[137] - 2024年1月,公司获得EcoVadis的黄金可持续发展评级,位居全球被评级公司前5%[137] - 截至2023年12月,公司获得MSCI的ESG评级为AAA[137] - 2023年9月,公司在S&P企业可持续发展评估中获得54分,并被纳入2024年S&P可持续发展年鉴[137][139] - 2022年11月,公司在穆迪ESG解决方案的可持续发展评分中位居北美酒店、休闲用品和服务行业第一[139] - 2023年公司实现企业可持续发展计划社区目标和指标,即建立特定的STEM合作关系促进青年技能发展[139] - 2023年公司扩大虚拟志愿服务和“Dollars for Doers”员工计划[139] - 2023年公司更新全体员工负责任博彩培训[139] - 2023年公司所有业务部门均获G4重新认证,同年还获得体育博彩的首个负责任博彩认证[140] - 公司承诺到2030年将范围1和范围2排放总量减少50%,范围3排放减少30%,到2050年将范围1、范围2和范围3排放均减少90%,并在2050年实现净零排放[152] - 2023年罗马办公室更换LED照明系统,节省能源76,000 kWh,通过管理室内照明系统进一步减少约66,600 kWh能耗[152] - 2023年特雷斯坎托斯光伏电站建成,包含54块功率为460W的面板,发电容量为24.84 kWp[152] - 2023年公司范围1和范围2总排放LB为55,703 tCO2eq,MB为54,663 tCO2eq;2022年LB为57,593 tCO2eq,MB为56,301 tCO2eq[155] - 与2022年相比,公司减少了范围1和范围2的总排放,与2019年相比减少了30%[154] - 公司CFO在三次全球活动中回答员工问题,CEO主持两次全球市政厅会议并回答问题[152] - 公司为特定层级员工提供基于三年绩效周期的股权奖励计划,还提供短期激励计划和员工认可计划[152] - 公司在莱克兰、罗马、蒂托斯卡洛和里诺的站点实施了ISO 14001标准管理体系,九个维修仓库通过ISO 14001认证声明,计划在2024年增加认证仓库[152] - 公司自2011年起为罗马站点实施ISO 50001认证能源管理系统,该设施持有绿色地球认证[152] - 公司与多个地点的能源供应商达成协议,购买可再生能源电力以减少碳足迹[153] - 2023年,公司审计委员会、NCGC成员及CFO参加全球可持续发展团队组织的内部培训,聚焦气候变化[165] - 2023年,公司SSC举行四次会议讨论可持续发展事项,包括气候相关问题[165] - 公司进行气候相关物理风险评估,采用RCPs和SSPs情景,评估至2100年,覆盖几乎所有地区[165][166] - RCP2.6/SSP1代表最低排放情景,RCP4.5/SSP2对应有缓解措施情景,RCP8.5/SSP5是高排放最坏情景[166] - 公司对15个关键站点进行物理风险暴露评估,考虑员工数量、设施规模等因素[166] - 2023年公司进行气候相关转型风险和机遇定性分析,确定潜在机遇列表[166] - 公司评估气候相关风险和机遇参考三个时间范围:短期(2030s)、中期(2035s)、长期(2050s)[166] - 热浪和极端温度可能影响公司内华达州和佛罗里达州设施,增加能源成本[170] - 野火对公司内华达州里诺和拉斯维加斯的站点构成风险,可能损坏建筑和设备[173] - 大雪可能损坏公司内华达州里诺的设施,河流洪水可能影响意大利罗马的设施[174] - 公司计划到2030年将范围3排放量减少30%[191,192] - 公司计划到2050年将范围1和范围2的温室气体绝对排放量减少90%,将范围3的温室气体绝对排放量减少90%,并抵消剩余10%的排放量[195] - 气候相关物理风险中,河流洪水风险对
International Game Technology: A Compelling Prospect Despite The Market's Disdain
Seeking Alpha· 2024-03-23 23:34
公司业绩 - 在2023财年,IGT的总销售额为43.1亿美元,同比增长2%[5] - PlayDigital业务的服务收入增长8.6%,部分来自对iSoftBet的收购,同时公司在新市场和现有市场的扩张也带来了增长[7] - 公司预计2024财年营收将在43亿至44亿美元之间,尽管分拆和剥离成本会带来一定影响,但整体经营现金流仍有望超过10亿美元[9] 合并交易 - IGT与Everi的合并交易将导致公司承担约27亿美元的额外债务,这可能是导致股价下跌的原因之一[11] - 合并后的公司预计年收入约为26亿美元,每年至少可实现10亿美元的EBITDA[12] - 预计通过合并交易可实现每年8500万美元的协同效应,其中1000万美元将用于资本支出,其余将来自传统运营成本[13] 未来展望 - 预测公司未来几年将实现中等单数字的年收入增长,而EBITDA增长将达到高单数字范围[14] - 预计国际游戏科技将成为独立的全球彩票公司,公司将专注于其擅长的领域,这将有助于提升价值[15] - 根据当前公司价值,合并后的公司的EV/EBITDA倍数约为5.7,而国际游戏科技独立时的倍数约为4.6,如果实现协同效应,情况将更有吸引力[17]
International Game Technology PLC Announces Executive and Board Leadership Changes
Prnewswire· 2024-03-22 04:31
Marco Drago辞去IGT董事会职务 - Marco Drago宣布将辞去IGT董事会董事职务[1] - Marco Drago将在IGT董事会上的职务结束后辞职[2] - Marco Drago将在IGT董事会职务结束后继续支持IGT[5] Enrico Drago在IGT的变动 - Enrico Drago被任命为IGT董事会董事[2] - Enrico Drago将辞去IGT PlayDigital的CEO职务,Gil Rotem将成为IGT PlayDigital总裁[3] - Enrico Drago感谢IGT PlayDigital团队在过去五年中取得的成就[6] Gil Rotem在IGT PlayDigital的变动 - Gil Rotem将扩大其在IGT PlayDigital的总裁职责[1]
IGT PlayDigital Content Now Live in All Seven US iGaming States with Recent Games Deployment in Rhode Island
Prnewswire· 2024-03-15 04:31
文章核心观点 - IGT宣布其IGT PlayDigital iGaming内容库通过Bally Casino Rhode Island应用程序和BallyCasino.com在罗德岛州上线,使IGT PlayDigital成为仅有的两个在全美七个在线博彩司法管辖区提供内容的供应商之一 [1] 分组1:IGT业务进展 - IGT PlayDigital iGaming内容库在罗德岛州上线,玩家可通过Bally Casino Rhode Island应用程序和BallyCasino.com体验如Fortune Coin™和Cash Eruption™等游戏 [1] - IGT PlayDigital成为仅有的两个在全美七个在线博彩司法管辖区提供内容的供应商之一 [1] 分组2:各方表态 - Bally's罗德岛运营总裁称很高兴在罗德岛在线博彩首日为玩家提供IGT PlayDigital的传奇游戏组合,打造了顶级玩家体验 [1] - IGT iGaming总裁表示通过与Bally's Corporation的战略合作伙伴关系将领先游戏和促销工具组合推广到罗德岛玩家,IGT致力于推动该州iGaming成功 [1] 分组3:IGT公司介绍 - IGT是全球博彩业领导者,为各渠道和受监管领域玩家提供娱乐和负责任的博彩体验,拥有约11000名员工 [2] - IGT凭借丰富内容、创新投资、玩家洞察、运营专业知识和前沿技术提供无与伦比的博彩体验,在全球100多个司法管辖区有业务和政府及监管机构关系 [2]
IGT Announces Filing of Annual Report on Form 20-F with the U.S. Securities and Exchange Commission
Prnewswire· 2024-03-13 04:31
公司背景 - IGT是全球游戏领域的领导者,提供娱乐和负责任的游戏体验,涵盖彩票、游戏机、体育博彩和数字游戏等各个渠道和受监管领域[3] 年度报告 - IGT于2024年3月12日向美国证券交易委员会提交了2023年度20-F表格的年度报告[1] - IGT将向所有证券持有人提供免费的2023年度20-F表格的年度报告[2]
International Game Technology PLC(IGT) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript
2024-03-13 00:08
财务数据和关键指标变化 - 公司在2023年第四季度和全年实现了强劲的财务业绩,达到了提升的财务目标 [9][46] - 2023年全年实现创纪录的10亿美元营业利润,18亿美元EBITDA,EBITDA利润率达41.3% [10][48][49] - 2023年全年每股收益超过2美元,同比增长2% [50] - 公司现金流表现出色,2023年全年经营活动现金流超过10亿美元,创历史新高 [61] 各条业务线数据和关键指标变化 全球彩票业务 - 2023年第四季度收入增长7%,全年收入增长6%(剔除意大利商业服务业务影响) [51][53] - 2023年全年营业利润保持稳定,利润率提升100个基点至36% [53] - 意大利彩票同店销售增长近7%,表现出色 [15] - 北美和其他地区彩票同店销售增长低个位数 [15][70] - 2024年预计彩票同店销售将持平或略有下降,主要受到强劲的2023年多州彩票大奖销售的影响 [70][71] 全球游戏业务 - 2023年第四季度收入略有增长,全年收入增长9% [54][57] - 2023年第四季度营业利润增长17%,全年营业利润增长29%,利润率提升320个基点至20% [57] - 2023年全年发货超过35,000台游戏机,同比增长7% [22] - 全球安装基础增长9%至54,000台,其中北美和加拿大以及拉丁美洲表现强劲 [24][25] - 2024年预计游戏和数字业务收入将实现高个位数增长 [73] PlayDigital业务 - 2023年第四季度收入下降10%,全年收入增长9% [58][59] - 2023年全年营业利润增长32%,利润率提升490个基点至29% [59] - iCasino业务在各地区均实现两位数增长 [28] 各个市场数据和关键指标变化 - 欧洲中东非洲(EMEA)市场仍未完全恢复至疫情前水平,西欧表现较好,东欧受到地缘政治影响 [113] - 拉丁美洲市场复苏强劲,公司在该地区的安装基础大幅增长 [114] - 澳大利亚和新西兰市场宏观环境仍然充满挑战,但公司在系统业务方面表现良好 [115] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司决定将全球游戏和PlayDigital业务剥离并与Everi合并,以释放业务价值 [33][34] - 合并后的新公司将成为行业领先的综合性游戏和金融科技供应商,具有广泛的产品组合和地域覆盖 [37][38][43] - 新公司将实现中单位数的收入增长和高单位数的EBITDA增长,并有望获得更高的估值 [40][79] - 公司将专注于全球彩票业务,该业务具有可预测的增长和抗周期特性 [36] - 游戏行业2023年表现强劲,尽管面临宏观经济压力,但客户需求保持良好 [127][128][133] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对公司2023年的出色业绩表示自豪,并感谢全体员工的辛勤工作 [12][13] - 管理层对彩票业务的长期增长前景保持乐观,预计将维持低单位数的增长 [70][71] - 管理层对游戏业务的短期前景持谨慎态度,预计2024年第一季度将出现季节性下滑 [127][128][133] - 管理层对新公司合并后的长期发展前景充满信心,认为能够创造显著的股东价值 [79] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Barry Jonas 提问** 询问游戏业务利润率提升至20%-30%目标的关键驱动因素 [88] **Vincent Sadusky 回答** 主要包括安装基础的持续增长、新游戏的成功发布、供应链成本改善等 [89][90][91] 问题2 **Chad Beynon 提问** 询问2024年资本支出的具体构成和彩票业务的维护资本支出水平 [118] **Massimiliano Chiara 回答** 2024年资本支出中,游戏业务将略有下降,而彩票业务将有所增加,主要用于重要合同的续签和新签 [119][120] 问题3 **Domenico Ghilotti 提问** 询问彩票业务利润率能否维持在第四季度的高水平 [136] **Massimiliano Chiara 回答** 公司将努力维持彩票业务利润率在之前提供的目标区间内,虽然第四季度有一些非经常性因素影响 [137][138]
Here's What Key Metrics Tell Us About IGT (IGT) Q4 Earnings
Zacks Investment Research· 2024-03-12 22:31
营收情况 - 国际游戏科技(IGT)2023年第四季度营收达到了11.3亿美元,同比增长3.4%[1] - 公司的营收超出了Zacks Consensus Estimate的11.1亿美元,增幅为+1.66%[2] - 全球彩票营收为6.81亿美元,超出了两位分析师平均预期的6.525亿美元,同比增长6.6%[5] 每股收益 - 每股收益为0.56美元,较去年同期的0.40美元有所增长[1] - 每股收益也超出了预期,增幅达到+24.44%[2] 财务健康指标 - 重要的财务健康指标对于公司的财务状况提供了更准确的图景[3] 业务表现 - 在最新报告的季度中,IGT在全球彩票、PlayDigital和全球游戏领域的表现备受华尔街分析师关注[5] - PlayDigital营收为5900万美元,低于两位分析师平均预期的6350万美元,同比下降9.2%;全球游戏营收为3.9亿美元,略高于两位分析师平均预期的3.915亿美元,同比增长0.3%[6] EBITDA表现 - 全球彩票调整后的EBITDA为3.43亿美元,超出了三位分析师平均预期的3.299亿美元[7] - PlayDigital调整后的EBITDA为2000万美元,低于三位分析师平均预期的2.247万美元[8] - 公司支持费用的调整后EBITDA为-3200万美元,略低于三位分析师平均预期的-2933万美元;全球游戏调整后的EBITDA为1.24亿美元,略高于三位分析师平均预期的1.2287亿美元[9][10]
INTERNATIONAL GAME TECHNOLOGY PLC REPORTS FOURTH QUARTER AND FULL YEAR 2023 RESULTS
Prnewswire· 2024-03-12 18:40
公司财务表现 - 公司2023年第四季度收入达到11亿美元,同比增长3%[3] - 公司2023年全年收入达到43亿美元,同比增长2%,净增长7%[1] - 公司计划2024年全年收入为43亿至44亿美元,运营利润率为20%至21%[1] 公司业务调整 - 公司决定分拆业务,创建彩票和游戏纯粹玩法公司[2] 公司荣誉与成就 - 公司在2023年获得了多项荣誉,包括EKG老虎机奖项的四项最高荣誉[3] 公司财务指标 - 公司的调整后EBITDA为4.54亿美元,同比增长9%[3] - 公司的净债务降至51亿美元,净债务杠杆率降至2.9倍[4] 公司财务报告 - 所有数据均按照美国通用会计准则(U.S. GAAP)编制[5] 公司业务范围 - IGT是全球游戏领域的领导者,提供娱乐和负责任的游戏体验[6] 公司全球业务 - 公司在全球100多个司法管辖区建立了良好的本地存在和与政府、监管机构的关系[7] 公司前瞻性声明 - 警告声明指出,新闻稿中可能包含关于国际游戏科技PLC及其合并子公司的前瞻性声明[8] 公司财务指标解释 - 管理层相信调整后的EBITDA和调整后的EPS等非GAAP财务指标有助于提供公司持续运营绩效的期间对比[11][13] 公司财务指标解释 - 净债务是一个非GAAP财务指标,代表债务减去资本化的债务发行成本和现金及现金等价物[14] 公司财务指标解释 - 净债务杠杆是一个非GAAP财务指标,代表特定资产负债表日期的净债务与该日期之前最后12个月的调整后EBITDA的比率[15] 公司财务指标解释 - 自由现金流是一个非GAAP财务指标,代表来自运营的现金流减去资本支出和许可义务支付[16] 公司销售情况 - 公司2023年第四季度总机器销售量增长了31%,达到2,662台[22] 公司销售情况 - 公司的平均销售价格(ASP)在美国和加拿大地区为16,300美元,其他地区为15,000美元[22] 公司收入情况 - 公司2023年全年服务收入增长了9%,达到227百万美元[22] 公司运营情况 - 公司的运营利润增长了32%,达到65百万美元[22] 公司地区收入情况 - 公司2023年全年,美国和加拿大地区的收入增长了6%,意大利地区的收入下降了10%,其他地区的收入增长了7%[22] 公司资产负债表 - 截至2023年12月31日,公司的总负债为8,513百万美元,股东权益为1,952百万美元[24] 公司现金流情况 - 公司的经营活动产生的净现金为1,040百万美元,投资活动产生的净现金为-393百万美元,融资活动产生的净现金为-638百万美元[24] 公司净债务情况 - 截至2023年12月31日,国际游戏科技公司的净债务为5,099百万美元[24] 公司每股收益情况 - 公司在2023年12月31日的全球业务、全球游戏、PlayDigital和其他领域的调整后每股收益为0.40美元[27]
International Game Technology PLC(IGT) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-03-12 00:00
公司业务 - 公司的收入中约有10%来自于意大利Gioco del Lotto游戏和意大利刮刮乐游戏[21] - 公司的全球彩票业务中约53%的总收入来自于长期运营合同、FMC和LMAs的组合,这些合同是通过竞争性采购流程获得的[26] - 公司未能及时跟进竞争对手的新游戏内容或创新产品,可能会对业务产生不利影响[36] - 公司必须不断引入并成功推广新游戏和技术,以保持竞争力和刺激客户需求[37] - 公司持有全球4600多项专利和9800多项商标[40] - 公司的未来成功可能取决于其能否获得对产品市场营销的商标、版权和专利保护[43] - 公司维护各种专利、商标、版权和商业秘密,并打算执行其知识产权[44] - 公司未能保证其产品不侵犯第三方的知识产权[48] - 公司于2021年5月10日完成了将意大利B2C游戏机、体育博彩和数字游戏业务出售给Gamenet Group S.p.A.的交易[50] - 公司于2022年9月14日将意大利商业服务业务出售给PostePay S.p.A. - Patrimonio Destinato IMEL[50] - 公司于2023年6月8日宣布对全球游戏和PlayDigital业务进行战略评估,包括潜在出售这些业务的可能性[50] 法律和监管 - GDPR对公司的控制者施加了多项义务,包括透明度和问责要求[64] - 欧盟法院在Schrems II裁决中废除了欧盟-美国隐私盾牌框架[65] - 美国总统发布行政命令推动新的跨大西洋数据隐私框架[66] - 公司可能面临未能遵守数据隐私法律的严重财务后果[69] - 公司需遵守各国反腐败法律和经济制裁计划[73] - 公司全球扩张增加了违反相关法律风险[74] - 公司无法预测未来监管要求的性质、范围或影响[75] - 公司可能面临调查、刑事和民事处罚、制裁等风险[76] - 社会态度对游戏行业的影响可能导致行业受到更严格监管[77] - 公司在美国和多个外国税收司法管辖区受税法约束[78] - 税法或法规的变化可能显著影响公司的整体税收支出[79] - BEPS项目导致国内税法和国际双重征税条约的重大变化[80] - 欧盟通过反避税指令以协调欧盟内的BEPS变化[81] - 全球营业额超过200亿欧元的跨国企业将在Pillar One下重新分配25%的剩余利润[83] - Pillar Two包括两个相互关联的国内规则,即收入包含规则(IIR)和低税收支付规则(UTPR)[83] - 许多Pillar Two的方面已于2024年1月1日生效,其他方面预计将于2025年生效[84] - 英国于2023年7月通过立法实施了IIR,适用于2023年12月31日或之后的会计期间[85] - 其他国家或司法管辖区可能会实施推荐的模型GloBE规则,尽管一些国家可能不会引入这些变化[86] - 任何潜在的Pillar Two规定进入相关国家的国内法律的时间、范围和实施仍存在重大不确定性[87] - 公司可能会因待处理的监管、税收或其他法律诉讼而面临不利结果,可能导致公司遭受重大经济损失或其他损害[89] 风险管理 - 公司面临与气候变化相关的物理风险和过渡风险[91] - 物理风险包括极端天气事件可能导致公司运营中断和成本增加[92] - 过渡风险源自监管变化和社会转变,可能导致能源价格上涨和客户偏好转变[93] - 公司依赖供应商,面临可能对其财务结果产生不利影响的供应链风险[96] - 公司在2020年以来一直经历着供应链中的各种干扰,特别是电子元件短缺,导致调整交付和生产计划,可能无法按时满足产品需求[99] - 公司数字游戏业务依赖第三方数据中心提供商,可能受到数据中心违规或中断的影响,包括服务水平处罚、声誉损害、专有信息泄露或资产被盗[101] - 公司开发了信息安全管理系统(ISMS)来保障所有物理和电子信息资产的机密性、完整性和可用性[109] - 公司定期审查ISMS的各个元素,以确保持续有效性,并根据新的业务现实和公司风险概况进行更新[110] - 任何安全措施的失败、泄露或破坏可能严重损害公司的声誉,并对公司的业务、财务状况或前景产生重大不利影响[111] - 公司虽然购买了第一和第三方的网络安全保险,但这些政策可能不足以减轻发生的网络攻击或事件的潜在负面影响[112] - 技术故障可能会干扰公司的业务,并对其运营结果产生不利影响[113] - 公司的债务协议中的条款可能限制其支付股息、回购股份和经营业务的能力,违反这些条款可能对公司的运营结果、业务、财务状况或前景产生重大不利影响[115] - 公司的债务协议要求其遵守的条款可能限制公司的能力,包括回报股东、筹集资本、应对行业变化或经济状况、收购资产、管理利率风险等[116] - 公司的长期和摊销无形资产可能会因事件或情况变化而受到减值影响,可能需要在财务报表中记录重大减值损失,对公司的运营结果产生负面影响[118] - 公司截至2023年12月31日
International Game Technology PLC(IGT) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-03-12 00:00
2023财年整体财务数据关键指标变化 - 2023年实际营收43亿美元,运营利润率23%,运营现金流10.4亿美元,均达上调后的财务目标[8] - 2023财年营收同比增长2%,剔除意大利商业服务业务后增长7%;运营收入增长9%,利润率提升1.4个百分点;调整后EBITDA增长7%,利润率提升1.9个百分点[25] - 2023财年第四季度运营收入增长11%,运营利润率扩张160个基点[8] - 2023财年现金转化率达58%,高于上一年的54%,向股东支付1.6亿美元现金股息[33] - 净债务杠杆降至2.9倍,为公司历史最低水平,信用评级获提升[35] - 2023财年合并总营收43.1亿美元,同比增长3%;运营收入2.56亿美元,同比增长11%[69][72] - 2023财年服务收入8.39亿美元,同比下降1%;产品销售收入2.91亿美元,同比增长17%[72] - 2023财年净现金来自经营活动为10.4亿美元,自由现金流为6.19亿美元[74] - 2023财年第四季度合并总营收11.3亿美元,同比增长3%;运营收入2.56亿美元,同比增长11%[72] - 2023财年第四季度净现金来自经营活动为4亿美元,自由现金流为2.95亿美元[74] - 2023财年第四季度调整后每股摊薄收益为0.56美元,而报告的每股摊薄收益为 - 0.04美元[72][78] - 2023年全年净收入3.07亿美元,调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为17.79亿美元,自由现金流为6.19亿美元,调整后自由现金流为8.03亿美元[86] - 2023年全年摊薄后归属于IGT PLC的报告每股收益为0.77美元,调整后为2.02美元,加权平均流通股数为2.027亿股[88][89] - 2023年报告有效税率为51.2%,调整后为36.2%[89] 2022 - 2023年财务数据对比 - 2022年第四季度摊薄后归属于IGT PLC的报告每股收益为 - 0.32美元,调整后为0.40美元[83] - 2022年全年净收入4.14亿美元,调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为16.64亿美元,自由现金流为5.82亿美元,调整后自由现金流为6.32亿美元[91] - 2022年全年摊薄后归属于IGT PLC的报告每股收益为1.35美元,调整后为1.99美元,加权平均流通股数为2.034亿股[93][94] - 2022年全年外汇净损失3600万美元,2023年为7500万美元[91][86] - 2022年全年利息净支出2.89亿美元,2023年为2.85亿美元[91][86] - 2022年全年折旧3.01亿美元,2023年为3.01亿美元[91][86] - 2022年全年购买会计摊销1.58亿美元,2023年为1.52亿美元[91][86] 2023财年全球彩票业务数据关键指标变化 - 2023财年全球彩票业务营收剔除意大利商业服务业务后增长6%,同店销售额增长2.3%,iLottery销售额增长超40%,运营利润率提升100个基点至36.1%[9] - 2023财年第四季度全球彩票业务营收增长7%,运营收入增长10%,运营利润率提高110个基点[27] - 2023财年全球彩票业务总营收6.81亿美元,同比增长7%,运营收入2.38亿美元,同比增长10%[63] - 2023财年全球彩票业务即时票和抽奖游戏同店销售增长1.9%,多辖区头奖同店销售增长5.8%[63] 2023财年全球博彩业务数据关键指标变化 - 2023财年全球博彩业务营收增长9%,运营收入增长约30%,发货超3.5万台,增长7%,全球安装基数增长9%至5.39万多台[13] - 2023财年第四季度全球博彩业务运营收入增长17%[13] - 全球终端产品发货约9400台,北美平均销售价格增长4%至16300美元,全球装机量增至53900多台[29] - 运营收入增长17%,运营利润率扩大290个基点,主要因供应链成本降低和研发流程改善[29] - 2023财年全球博彩业务总营收15.52亿美元,同比增长1%;运营收入3.13亿美元;调整后EBITDA为4.82亿美元[65] - 2023财年第四季度全球博彩终端服务收入1.27亿美元,同比增长1%;产品销售收入1.53亿美元,同比增长2%[65] 2023财年PlayDigital业务数据关键指标变化 - 2023财年PlayDigital业务营收增长9%,实现约500个基点的运营利润率扩张,推出约80款新游戏,新增26个体育博彩安装点[15] - 2023财年PlayDigital业务总营收2.28亿美元,同比下降10%;运营收入0.71亿美元;调整后EBITDA为0.78亿美元[69] - 2023财年第四季度PlayDigital业务总营收0.59亿美元,同比下降10%[69] - 2019 - 2023年PlayDigital收入复合年增长率为26%,每年新推出iGaming游戏数量从28款增至80款[54] 公司业务市场占比情况 - 美国市场占公司全球游戏业务约70%的收入,其中80%来自区域市场,约45%来自部落客户[59] 公司战略与展望 - 公司计划进行战略审查,创建两家一流的全球公司,以释放股东价值[18] - 2024财年营收展望为43 - 44亿美元,运营利润率为20% - 21%[37] 新合并游戏业务债务情况 - 新合并游戏业务将筹集37亿美元债务,预计交易完成时净债务与调整后息税折旧摊销前利润比率为3.2 - 3.4倍[42] 公司业务特点 - 公司拥有一站式博彩生态系统解决方案,60%为经常性收入,有显著协同效应和强大现金流[21]