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第七大道(00797)
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第七大道(00797) - 2024 - 年度财报
2025-04-17 22:45
公司基本信息 - 公司于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,股份于2018年7月18日于联交所主板上市,股份代号为797[6] - 合约安排于2018年4月13日签订[8] - 霍尔果斯第七大道于2015年11月27日根据中国法律成立,为公司的并表附属实体之一[8] - 最后实际可行日期为2025年4月17日[8] - 股份上市及首次开始买卖的日期为2018年7月18日[9] - 公司股份每股面值为0.000005美元[11] - 公司股份代号为797[17][18] - 公司中国主要营业地点在广东省深圳市南山区香江金融中心27楼[18] - 公司香港主要营业地点在香港湾仔皇后大道东248号大新金融中心40楼[19][20] - 公司开曼群岛注册办事处为Vistra (Cayman) Limited,邮政信箱为P. O. Box 31119等[17][18][19] - 公司香港证券登记处为香港中央证券登记有限公司,位于香港湾仔皇后大道东183号合和中心17楼1712至1716号铺[20] - 公司主要往来银行有中国银行深圳前海湾支行和招商银行上海徐汇滨江支行[20] 公司会议安排 - 公司拟于2025年5月20日举行应届股东周年大会[6] 公司人员变动 - 李正全自2025年1月26日起辞任执行董事和联席公司秘书[14][15][16] - 刘志振自2025年1月26日起获委任为执行董事[14][15] - 杨成自2025年1月26日起获委任为联席公司秘书[15][16] - 2024年3月8日彭程辞任执行董事及CEO,刘志振获委任为CEO;2025年1月26日刘志振被任命为执行董事[82][85] - 2025年1月26日李正全辞去执行董事、CFO及联席公司秘书职务,杨成被任命为CFO及联席公司秘书[83][85] - 2024年3月20日江明烨辞任公司COO;2024年4月27日彭硕被任命为公司COO[83][85] - 2024年6月1日袁野被任命为公司副总裁[84][85] 公司董事信息 - 董事会目前由6名董事组成,包括3名执行董事和3名独立非执行董事[53][54][171][175] - 孟书奇47岁,自上市日任公司主席,负责整体管理等,在互联网及游戏行业有逾18年经验,曾于2018年3月 - 2019年9月任公司行政总裁[55][56][57][59] - 李正全48岁,为执行董事等,自2025年1月26日起辞任[55] - 刘志振42岁,2024年3月8日起任公司行政总裁,负责研发管理,在游戏研发领域有逾20年经验[60][62] - 杨成48岁,任执行董事等职,有超22年财务管理经验,曾管理号百控股财务超10年[63][65] - 薛隽50岁,为独立非执行董事,有超23年审计和财务管理经验[64] - 励怡青52岁,于2019年9月30日任独立非执行董事[55] - 吕志豪52岁,于2021年12月1日任独立非执行董事[55] - 孟书奇于2009年6月加入深圳第七大道,2011年5月 - 2013年5月任董事,2011年5月 - 2014年2月任首席营运总监[57][59] - 刘志振2005年4月 - 2006年7月为网星史克威尔艾尼克斯网络科技游戏项目策划[60][62] - 刘志振2006年8月 - 2007年9月为北京国技传世网络技术有限公司游戏项目主策划及助理制作人[60][62] - 薛隽50岁,有逾23年审核及财务管理经验,1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月及2010年11月分别取得中国注册会计师及特许金融分析师资格[66] - 李怡青52岁,1995年7月获浙江财经大学金融学学士学位,2001年3月获浙江大学工商管理硕士学位,在多家公司任职过[67][68][70][71] - 吕志豪52岁,1999年7月及2004年5月分别成为香港及英格兰与威尔士执业律师,担任多个职位[69][72][77] - 各独立非执行董事已与公司签订任期3年的委任函,且须至少每3年轮席退任一次[180][185] - 截至2024年12月31日止年度,应付董事的薪酬总额约为人民币5.4百万元[182][185] - 2024年12月31日止年度及截至年报日期,董事会一直符合上市规则有关至少委任3名独立非执行董事(占董事会三分之一)的要求[187] - 2024年12月31日止年度,公司联席公司秘书为李正权先生和张启昌先生,李正权先生于2025年1月26日辞任,杨成先生获委任为联席公司秘书[189] - 2024年12月31日止年度,李正权先生和张启昌先生完成不少于15小时的相关专业培训[189] - 张启昌先生是SWCS Corporate Services Group (Hong Kong) Limited的高级经理,公司主要联系人是执行董事、首席财务官及联席公司秘书杨成先生[190] - 董事薪酬参考可比较公司薪金、董事时间投入及职责以及集团表现厘定,2024年董事及高级管理层薪酬详情分别载于综合财务报表附注15及39[183][185] - 截至2024年12月31日,董事会符合委任最少三名独立非执行董事(占董事会三分之一)的规定[191] - 截至2024年12月31日,公司联席公司秘书为李正全先生及张启昌先生,2025年1月26日起,李正全先生辞任,杨成先生获委任[192] - 截至2024年12月31日,李正全先生及张启昌先生参加不少于15小时的相关专业培训[192] - 2024年12月31日止年度,全体董事均参与多项持续专业发展培训[193][194] - 2024年12月31日止年度,孟书奇、李正全、杨成、薛隽、励怡青、吕志豪参加港股上市公司信息披露等线上培训及阅读材料和须予公布的交易等线上培训及阅读材料[197][198] - 彭程自2024年3月8日起辞任,不适用持续专业发展培训[197] 公司其他人员信息 - 彭硕39岁,2019年加入集团担任发行主管[75][79] - 袁野32岁,有十年游戏运营及研发管理经验,2024年6月被任命为集团副总裁[76][79] - 周雯雯39岁,2022年1月1日起任公司首席人力行政官,入职前有10年以上相关经验,2010年获上海海事大学学士学位[80][81] 公司财务数据关键指标变化 - 2024年公司总收益约3.064亿元,较2023年减少约36.8%[22][26][31] - 2024年公司拥有人应占亏损约7350万元,较2023年减少约49.8%[22][26][31] - 2024年公司毛利率为69.3%,毛利为2.123亿元,较2023年减少约47.0%[26][31] - 2024年末公司非流动资产为15.47385亿元,流动资产为2.57234亿元,总资产为18.04619亿元[24] - 2024年末公司总权益为16.79611亿元,非流动负债为1122.5万元,流动负债为1.13783亿元,负债总额为1.25008亿元[24] - 2024年收益成本约为人民币94.1百万元,较2023年增加约11.1%,主要因代理游戏增长使代理成本增加[100,105,109] - 2024年毛利约为人民币212.3百万元,较2023年减少约47.0%,主要因2024年收入同比下降[100,106] - 2024年毛利率约为69.3%,较2023年下降13.3个百分点,因2024年收入同比下降且收益成本同比增加[107] - 2024年研发开支约为人民币131.9百万元,较2023年减少约21.7%,因报告期内加强研发费用管理及研发部门员工薪酬开支减少[100,108] - 2024年销售及市场推广费用约为人民币63.6百万元,较2023年增加约27.6%[100] - 2024年行政开支约为人民币45.971百万元,较2023年减少约22.8%[100] - 2024年持续经营业务年内亏损约为人民币75.431百万元,较2023年下降2,441.9%;年内亏损约为人民币74.156百万元,较2023年减少约48.8%[100] - 2024年毛利约2.123亿元,较2023年的约4.002亿元减少47.0%,毛利率约69.3%,较2023年减少13.3个百分点[110] - 2024年研发开支约1.319亿元,较2023年减少21.7%[111] - 2024年行政开支约4600万元,较2023年减少22.8%[112][117] - 2024年销售及市场推广费用约6360万元,较2023年增加27.6%[113][118] - 2024年持续经营业务公司拥有人应占年内亏损约7470万元,较2023年减少约4618.0%[115][120] - 2024年已终止经营业务录得期内溢利约130万元,2023年则录得亏损约1.481亿元[116][121] - 2024年底现金及现金等价物约6070万元,较2023年的约4810万元增加26.1%[122][125] - 2024年底银行及其他借款约1500万元,较2023年的约2.31亿元减少[123][126] - 2024年底资产负债比率约6.9%,较2023年的22.9%减少[124][127] - 2024年和2023年资本开支总额分别约1640万元和4780万元,同比减少65.7%[129] - 2024年和2023年资本开支总额分别约为1640万元和4780万元,减少因2023年有楼宇及租赁土地置入[130] 公司业务线数据关键指标变化 - 2024年公司网络游戏收益约2.996亿元,较2023年减少约36.2%,其中手游和页游收入占比分别为73.2%和26.8%[28][32] - 2024年“弹弹堂”“神曲”两大经典IP持续发力,“弹弹堂”系列、“神曲”系列和小游戏“我叫MT”贡献大部分收入[33] - 2024年5月小游戏“我叫MT”在微信和抖音平台上线,首月跻身微信小游戏畅销榜前列[35] - 2024下半年公司投资“弹弹堂”“神曲”两大IP的小游戏研发,四季度测试“神曲H5”小游戏版本,测试数据良好[35] - 2024年四季度“神曲H5”在欧洲上线并取得良好成绩[36] - 2024年“弹弹堂”“神曲”系列及《我叫MT》小程序游戏贡献主要收入,公司在小程序游戏领域探索成果有望成业绩增长新引擎[37] - 2024年5月《我叫MT》小程序游戏在微信和抖音双平台上线,首月列微信小游戏畅销榜前列[38] - 2024年下半年公司投入“弹弹堂”“神曲”小程序游戏研发,四季度对《神曲H5》小程序游戏版本测试,年底测试《血族》小程序游戏将在2025年一季度发行[38] - 2024年四季度《神曲H5》上线欧洲取得好成绩[38] - 2024年公司网络游戏收入主要来自《弹弹堂》《神曲》《我叫MT》等游戏[93] - 2024年公司网页游戏平均MAU约90万、平均MPU约2.8万、ARPPU约573元;移动游戏平均MAU约60万、平均MPU约4.9万、ARPPU约530元[95] - 2024年网页游戏平均每月活跃用户约0.9百万人,平均每月付费用户约28,000人,每名付费用户平均收益约为人民币573元;手机游戏平均每月活跃用户约0.6百万人,平均每月付费用户约49,000人,每名付费用户平均收益约为人民币530元[98] - 2024年游戏业务收益约为人民币299.6百万元,较2023年减少约36.2%[100,103,104] 公司业务发展计划 - 2025年公司计划推进多项自研或代理小程序游戏,《弹弹堂大冒险》欧洲地区和《神曲H5》亚太地区预计年内上线,基于页游弹弹堂改造研发的产品预计年内上线[41][42][44][50] - 《银魂集结》手游app及小程序双端互通版本预计2025年上半年测试上线,公司正推进《我叫MT》3D版小程序游戏合作并洽谈其他小程序游戏代理发行合作[45][50] - 2025年公司将优化数据分析能力提升用户画像精准度,深化AI技术应用提升研发效率和产品品质[46][50] - 公司将继续寻求投资或合作机会,选择性收购、投资泛互联网相关产业链有潜力公司或资产[48][51] 全球游戏市场情况 - 2024年全球游戏市场规模预计为1877亿美元,玩家数量超34.2亿,同比增长4.5%;预计到2027年玩家数量增至37.6亿,市场规模达2133亿美元[88][90] - 2024年全球手游市场规模预计为926亿美元,占行业总收入48%,同比增长3%;PC游戏市场规模达432亿美元,占行业总收入23%,同比增长4.0%[88][90] 公司业务调整 - 公司自2024年3月28日起
第七大道(00797) - 2024 - 年度业绩
2025-03-28 20:52
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年公司收益约为人民币306.4百万元,较2023年减少约36.8%[4] - 2024年公司拥有人应占亏损约为人民币73.5百万元,较2023年减少约49.8%[4] - 2024年公司持续经营业务年内亏损约为人民币75.4百万元,2023年为盈利约人民币3.2百万元(经重列)[4] - 2024年收益总额约306.4百万元,较2023年减少约36.8%,游戏业务收益约299.6百万元,较2023年减少约36.2%[15] - 2024年收益成本约94.1百万元,较2023年增加约11.1%,主要因代理游戏增长使代理成本增加[16] - 2024年毛利约212.3百万元,较2023年减少约47.0%,毛利率约69.3%,较2023年减少13.3个百分点[17] - 2024年研发开支约131.9百万元,较2023年减少约21.7%,因加强研发开支管理使员工薪酬开支减少[18] - 2024年行政开支约46.0百万元,较2023年减少22.8%,因加强费用管理使物业房租及管理杂费减少[19] - 2024年销售及市场推广费用约63.6百万元,较2023年增加约27.6%,因游戏运营发行营销推广费用增加[20] - 2024年持续经营业务公司拥有人应占年内亏损约74.7百万元,较2023年减少约4,618.0%,因收益及毛利同比减少[22] - 2024年已终止经营业务录得期内溢利约1.3百万元,2023年录得亏损约148.1百万元[23] - 2024年现金及现金等价物约60.7百万元,较2023年增加约26.1%,因新增银行借贷及收回投资款[24] - 2024年银行及其他借款约15.0百万元,较2023年的231.0百万元减少,资产负债率约6.9%,较2023年的22.9%减少,因出售附属公司使借款总额减少[25][26] - 2024年和2023年资本开支总额分别约为1.64亿元和4.78亿元,同比减少65.7%[27] - 2024年持续经营业务收益为人民币30639.6万元,2023年为人民币48494.6万元[42] - 2024年持续经营业务亏损为人民币7543.1万元,2023年溢利为人民币322.1万元[42] - 2024年年内亏损为人民币7415.6万元,2023年为人民币14489.4万元[42] - 2024年其他全面开支为人民币38.3万元,2023年为人民币201.8万元[43] - 2024年每股基本及摊薄亏损(持续经营及已终止经营业务)为人民币0.0285元,2023年为人民币0.0569元[43] - 2024年12月31日非流动资产为人民币154738.5万元,2023年为人民币192811.7万元[44] - 2024年12月31日流动负债为人民币11378.3万元,2023年为人民币34947.7万元[44] - 2024年12月31日资产净值为人民币167961.1万元,2023年为人民币175438.8万元[45] - 2024年和2023年收益总额分别为337,878千元人民币和627,732千元人民币,同比下降46.17%[51] - 2024年持续经营业务收益为306,396千元人民币,2023年为484,946千元人民币,同比下降36.82%[50] - 2024年已终止经营业务收益为31,482千元人民币,2023年为142,786千元人民币,同比下降78.08%[51] - 2024年确认的金融资产减值亏损拨备净额为25,476千元人民币,2023年为33,626千元人民币,同比下降24.23%[54] - 2024年其他收入为13,958千元人民币,2023年为5,424千元人民币,同比增长157.34%[54] - 2024年按公允价值计入损益的金融资产变动为 - 19,758千元人民币,2023年为 - 180,227千元人民币,亏损幅度大幅收窄[55] - 2024年财务成本净额为 - 6,420千元人民币,2023年为 - 23,547千元人民币,同比下降72.74%[56] - 2024年即期所得税和递延税项合计为 - 12,062千元人民币,2023年为 - 4,685千元人民币,同比下降157.46%[57] - 2024年已终止经营业务亏损816.7万元,2023年为14811.5万元;出售已终止经营业务收益944.2万元,2023年无;期内溢利127.5万元,2023年亏损14811.5万元[58] - 2024年1月1日至4月11日,云计算及相关服务收益3148.2万元,2023年为14278.6万元;经营亏损301.8万元,2023年为12526.1万元[59] - 2024年持续经营业务无形资产摊销36.6万元,2023年为209.3万元;核数师审计服务酬金310万元,2023年为346.5万元[60] - 2024年持续经营及已终止经营业务本公司拥有人应占亏损7345.3万元,2023年为14646.1万元;每股基本亏损0.0285元,2023年为0.0569元[63] - 2024年贸易应收款项13152.1万元,计提亏损拨备6293万元,账面价值6859.1万元;2023年分别为20937.7万元、4012.3万元、16925.4万元[65] - 2024年非流动投资中,中国上市股份及非上市股权投资26369.3万元,中国非上市有限合伙企业54575.7万元;流动投资中,香港上市股份1860.3万元;总计82805.3万元,2023年为88417.2万元[67] - 2024年贸易及其他应付款项为6515.8万元人民币,2023年为1.08183亿元人民币[70] - 2024年贸易应付款项为2142万元人民币,2023年为5510.9万元人民币[70] 游戏业务线数据关键指标变化 - 2024年网页游戏平均每月活跃用户约为0.9百万人,平均每月付费用户约为28,000人,每名付费用户平均收益约为人民币573元[11] - 2024年手机游戏平均每月活跃用户约为0.6百万人,平均每月付费用户约为49,000人,每名付费用户平均收益约为人民币530元[11] 业务线调整与发展计划 - 公司自2024年3月28日起全面退出向客户提供云计算资源及相关支持服务[11] - 2025年公司计划推进多项自研或代理小程序游戏产品[7] - 《弹弹堂大冒险》欧洲地区和《神曲H5》亚太地区预计2025年内上线发行[7] - 《银魂集结》手游APP及小程序双端互通版本预计2025年上半年测试上线[7] - 公司正积极推进《我叫TM》3D版小程序游戏的合作[7] - 年内,公司在中国提供云计算服务及其他云相关服务的主线业务已终止[46] 投资相关情况 - 2024年末对上海超矽投资公允价值约为3.916亿元,占资产总额比率约为21.7%,累计确认未变现公允价值收益约为1160万元[29] - 2024年末对宁波联珺投资公允价值约为1.163亿元,占资产总额比率约为6.4%,累计确认未变现公允价值收益约为1130万元[30] - 2024年末对南京领行投资公允价值约为1.223亿元,占资产总额比率约为6.8%,未确认未变现公允价值收益[31] - 2024年末集团间接持股上海超矽约2.0%,对应股份数目约为2315.0127万股,总资本承担为3.8亿元[29] - 2024年末集团直接持有南京领行投资约0.5317%,对应股份数目约为4474.1619万股,总资本投资为1.223亿元[31] - 2023年投资4000万元收购一间公司16.67%股权,购买6000万元可换股债务工具,按8%计息[67] - 2024年投资12230万元收购一家智慧出行平台公司0.5317%的股权[67] - 2024年持有1项中国上市股份、7项非上市股权投资、6间中国非上市有限合伙企业;2023年分别为1项、8项、5间[67][68] - 截至2023年12月31日止年度,集团对两间中国有限合伙企业资本承担总额为3.8亿元人民币,2024年12月31日透过该两企业实际持有上海超矽2.0%股权(2023年:2.2%)[69] - 截至2024年及2023年12月31日止年度,集团向两间中国有限合伙企业分别投资1350万元及1.05亿元人民币[69] 公司交易事项 - 2024年3月28日出售上海凌素全部注册股本,代价为1485万元,集团最高担保金额为1.2亿元[33] - 2024年12月31日,上海凌素由集团担保的各项借款未偿还结余为5415.5万元[34] - 2024年12月23日收购上海领素达合伙企业全部合伙权益,总代价为1.2230172496亿元,注资义务为985万元[35] - 截至2024年12月31日,集团以物业、厂房及设备以及使用权资产抵押借贷总额为1500万元[36] - 2024年12月31日,上海凌素由公司担保的各项借款未偿还结余为人民币5415.5万元[38] 法律诉讼情况 - 前海幻境2021年4月诉讼申索金额约为人民币6020万元,该诉讼仍待深圳市中级人民法院重审[39] 公司治理与合规情况 - 公司2024年度遵守上市规则附录C1第二部分所载企业管治守则的所有适用守则条文[74] - 公司董事2024年度遵守证券交易标准守则,未悉相关雇员有不遵守情况[75] - 审核委员会已审阅2024年度业绩,由三名独立非执行董事组成[76] 公司基本信息 - 公司已发行股本中普通股每股面值为0.000005美元[82] - 深圳第七大道于2008年1月22日根据中国法律注册成立[85] - 前海幻境于2015年7月12日根据中国法律成立[82] - 公告日期为2025年3月28日[84] - 公司执行董事为孟书奇先生、刘志振先生及杨成先生[84] - 公司独立非执行董事为薛隽先生、励怡青女士及吕志豪先生[84] 公司股东与股息情况 - 截至2024年12月31日止年度,未向普通股股东派发或拟派股息,2023年也无[61] - 董事会不建议就2024年度宣派末期股息(2023年度:无)[73] 公司股份交易情况 - 截至2024年12月31日止年度,公司或附属公司无购买、出售或赎回公司股份[72] 公司会议计划 - 公司股东周年大会计划于2025年5月20日举行,相关通告将在2025年4月底前刊发[71]
第七大道(00797) - 2024 - 中期财报
2024-09-20 16:54
财务表现 - 截至2024年6月30日,公司持续经营业务录得收益总额约为人民币139.4百万元,较2023年同期减少约62.0%[9] - 截至2024年6月30日,公司录得期内亏损约人民币6.0百万元,较2023年同期减少约104.6%[10] - 公司录得本公司拥有人应占期内亏损约人民币7.8百万元,较2023年同期减少约106.0%[10] - 截至2024年6月30日止六个月,公司的总收益约为人民币139.4百万元,较2023年同期减少约62.0%[32] - 游戏业务收益为人民币134.9百万元,同比减少约62.0%,主要由于2023年新游戏推出后收益大幅增加[32] - 截至2024年6月30日止六个月,公司未授出、行使、失效、取消或尚未行使的受限制股份单位(RSUs)为0%[85] - 2024年上半年公司实现全面收益总额为(8,067)千元人民币,较2023年同期的130,512千元人民币显著下降[111] - 2024年上半年公司毛利为103,533千元,较2023年同期的325,958千元下降了68%[97] - 2024年上半年公司净亏损为5,971千元,较2023年同期的130,446千元利润大幅下降[99] 市场表现 - 根据Newzoo发布的2024全球游戏市场报告,预计2024年全球游戏市场规模将达到1877亿美元,全球游戏玩家人数预计为34.2亿,年增长4.5%[11] - 2024年中国游戏市场实际销售收入约为人民币1473亿元,同比增长约2.1%[12] - 2024年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入约为人民币1075亿元,同比增长约0.8%[12] - 2024年上半年,中国自主开发游戏的海外市场实际销售收入约为86亿美元,同比增长约4.2%[12] - 2024年全球移动游戏市场规模预计为926亿美元,占行业总收入的49%[11] - 2024年PC游戏市场规模预计为432亿美元,占行业总收入的23%[11] - 预计到2027年,全球游戏玩家人数将增加至37.6亿,市场规模将达到2133亿美元[11] 游戏业务 - 二零二四年上半年,集团网络游戏收益约为人民币1.3亿元,同比下降62.0%[15] - 手机游戏收入占比73.0%,网页游戏收入占比27.0%[15] - 小程序游戏《我叫MT》在上线首月流水超人民币1,000万元,用户数超过300万[16] - 预计二零二四年下半年将推出多款新游戏,收入有望逐渐增加[19] - 经典IP手游《弹弹堂X》预计在四季度完成开发并进行用户测试[20] - 《银魂集结》预计在今年年底前推出,计划将核心玩法移植到小程序版本[21] - 集团将继续加强全球发行能力,推动海外市场发展[21] - 2024年上半年,手机游戏的平均每月活跃用户(MAUs)约为65万人,平均每月付费用户(MPUs)约为53,000人,每名付费用户平均收益(ARPPU)约为人民币535元,同比减少34.0%[25] 成本与开支 - 收益成本为人民币35.9百万元,同比减少约12.6%,主要由于带宽及服务器托管费用减少[34] - 研发开支为人民币70.7百万元,同比减少约27.9%,主要由于研发费用管理加强[34] - 行政开支为人民币21.3百万元,同比减少约27.3%,主要由于物业房租及管理杂费减少[35] - 销售及市场开支为人民币38.0百万元,同比增加约54.4%,主要由于游戏运营的市场推广费用增加[36] 资产与负债 - 截至2024年6月30日,现金及现金等价物约为人民币50.2百万元,较2023年12月31日的人民币48.1百万元略有增加[42] - 截至2024年6月30日,集团的借款总额为零,较2023年12月31日的约人民币231.0百万元大幅减少[42] - 截至2024年6月30日,资产负债比率约为6.9%,较2023年12月31日的约22.9%显著下降[42] - 截至2024年6月30日,公司的总资产为1,532,312千元人民币,较2023年12月31日的1,928,117千元人民币下降了20.5%[103] - 截至2024年6月30日,公司的流动资产为344,503千元人民币,较2023年12月31日的346,256千元人民币略微下降[103] - 截至2024年6月30日,公司的净流动资产为229,532千元人民币,较2023年12月31日的负3,221千元人民币显著改善[103] 股东与管理 - 截至2024年6月30日,董事孟书奇持有公司528,854,000股,约占已发行股本的19.20%[63] - 主要股东中,Baohu Holdings Limited持有352,714,000股,占12.81%[70] - 截至2024年6月30日,董事及最高行政人员在公司及其关联法团的股份、相关股份或债权证中没有任何权益或淡仓[67] - 自2024年3月8日起,彭程先生辞任执行董事及行政总裁,刘志振先生被任命为新任行政总裁[88] 法律与合规 - 前海幻境于2021年4月提起的法律诉讼,索赔金额约为人民币6020万元,法院于2023年8月一审驳回,案件仍在重审中[60] - PCL于2021年12月对前海幻境及深圳第七大道提起的诉讼,索赔金额为人民币2500万元,法院于2024年4月一审判决驳回原告全部诉求[60] - 公司在截至2024年6月30日止六个月内遵守了所有适用的企业管治守则条文[86] - 公司在截至2024年6月30日止六个月内遵守了对公司有重大影响的相关法律及法规[90]
第七大道(00797) - 2024 - 中期业绩
2024-08-29 19:32
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年上半年公司持续经营业务收益总额约为1.394亿元,较2023年同期减少约62.0%[2] - 2024年上半年公司期内亏损约为600万元,较2023年同期减少约104.6%[2] - 2024年上半年公司拥有人应占期内亏损约为780万元,较2023年同期减少约106.0%[2] - 2024年上半年公司收益总额约为1.394亿元,较2023年同期减少约62.0%;游戏业务收益约为1.349亿元,较2023年同期减少约62.0%[12] - 2024年上半年收益成本金额约为3590万元,较2023年同期的约4100万元减少约12.6%[13] - 2024年上半年毛利金额约为1.035亿元,较2023年同期的约3.26亿元减少约68.2%;2024年上半年毛利率约为74.3%,2023年同期约为88.8%[14] - 2024年上半年研发开支金额约为7070万元,较2023年同期的约9800万元减少约27.9%[15] - 2024年上半年行政开支约为2130万元,较2023年同期的约2930万元减少约27.3%[16] - 2024年上半年持续经营业务收益1.394亿元,收益成本3585.6万元,毛利1.035亿元,经营亏损478.9万元,期内亏损597.1万元;2023年同期持续经营业务收益3.66962亿元,收益成本4100.4万元,毛利3.25958亿元,经营溢利1.54168亿元,期内溢利1.30446亿元[11] - 截至2024年6月30日止六个月,销售及营销开支约为3800万元,较2023年同期的2460万元增加约54.4%[17] - 截至2024年6月30日止六个月,公司拥有人应占期内亏损约为910万元,较2023年同期减少约106.0%[19] - 2024年6月30日,现金及现金等价物约为5020万元,较2023年12月31日的4810万元略有增加[20] - 2024年6月30日,借款总额为零,较2023年12月31日的2.31亿元减少[21] - 2024年6月30日,资产负债比率约为6.9%,较2023年12月31日的22.9%减少[22] - 截至2024年及2023年6月30日止六个月的资本开支总额分别约为1630万元及4300万元,减少约62.2%[23] - 2024年上半年持续经营业务收益为13938.9万元,成本为3585.6万元,毛利为10353.3万元[35] - 2024年上半年研发开支为7069万元,销售及营销开支为3802.3万元,行政开支为2132.2万元[35] - 2024年上半年经营亏损478.9万元,2023年同期经营溢利15416.8万元[35] - 2024年上半年除所得税前亏损691.1万元,2023年同期溢利15374.1万元[35] - 2024年上半年持续经营业务期内亏损724.6万元,已终止经营业务期内溢利127.5万元,期内亏损597.1万元[35] - 2024年上半年本公司拥有人应占期内亏损781.4万元,每股亏损0.003元[36] - 2024年6月30日物业、厂房及设备为38,765千元,较2023年12月31日的214,153千元下降约81.9%[38] - 2024年6月30日无形资产为624,671千元,较2023年12月31日的624,850千元下降约0.03%[38] - 2024年上半年网络游戏收益为134,941千元,较2023年同期的355,502千元下降约62.0%[44] - 2024年上半年来自持续经营业务的收益约139,389千元,较2023年同期的366,962千元下降约61.9%[44] - 2024年上半年来自五大单一外部客户的收益约45,984,000元,较2023年的181,638,000元下降约74.7%[44] - 2024年上半年其他收入为13,545千元,较2023年的2,027千元增长约568.3%[46] - 2024年上半年其他收益或亏损净额为23,011千元,较2023年的 - 13,451千元实现扭亏为盈[47] - 2024年6月30日流动负债为114,971千元,较2023年12月31日的349,477千元下降约67.1%[38] - 2024年6月30日资产净值为1,748,164千元,较2023年12月31日的1,754,388千元下降约0.36%[39] - 2024年6月30日总权益为1,748,164千元,较2023年12月31日的1,754,388千元下降约0.36%[39] - 2024年上半年持续经营业务开支为165,891千元,2023年为192,923千元[48] - 2024年上半年财务成本净额为 - 944千元,2023年为 - 230千元[49] - 2024年上半年所得税为335千元,2023年为2,692千元[50] - 2024年上半年本公司权益持有人应占(亏损)/溢利为 - 7,814千元,2023年为130,512千元,每股基本及摊薄(亏损)/盈利分别为 - 0.003元和0.051元[52] - 2024年上半年来自持续经营业务本公司权益持有人应占(亏损)/溢利为 - 9,089千元,2023年为151,115千元,每股基本(亏损)/盈利分别为 - 0.004元和0.059元[54] - 2024年已终止经营业务每股基本及摊薄盈利为0.001元,2023年为每股亏损0.008元[55] - 截至2024年6月30日止六个月,无已付、宣派或建议股息,公司董事不建议派付中期股息[56] - 2024年上半年中国云计算及相关服务主线业务期内亏损为 - 8,167千元,2023年为 - 20,603千元,出售该业务收益为9,442千元[59] - 截至2024年4月11日止期间该业务经营亏损为 - 3,018千元,2023年同期为 - 8,574千元[60] - 出售集团于出售日的资产净额为5408千元人民币,出售附属公司收益为9442千元人民币,现金流入净额为14813千元人民币[61][62] - 2024年4月11日止期间经营活动所得现金流量净额为44207千元人民币,融资活动所用现金流量净额为44239千元人民币,现金流出净额为32千元人民币;2023年6月30日止六个月经营活动所得现金流量净额为26278千元人民币,投资活动所用现金流量净额为81833千元人民币,融资活动所得现金流量净额为61197千元人民币,现金流入净额为5642千元人民币[65] - 2024年6月30日按公允价值计入损益的金融资产为801953千元人民币,2023年12月31日为884172千元人民币[67] - 2024年6月30日有抵押其他借贷(人民币贷款)为181003千元人民币,有抵押银行借贷(人民币贷款)为40000千元人民币,无抵押银行借贷(人民币贷款)为10000千元人民币;2023年12月31日借贷总额为231003千元人民币[69] - 2024年6月30日集团借贷总额为零,2023年12月31日银行及其他借贷账面价值与其公允价值相若[72] - 2024年6月30日贸易应收款项账龄3个月内为25384千元人民币,3至6个月为9866千元人民币,6个月至1年为304千元人民币,1至2年为28842千元人民币,2年以上为68729千元人民币;2023年12月31日对应数据分别为44377千元人民币、19128千元人民币、17878千元人民币、82216千元人民币、45778千元人民币[64] - 2024年6月30日香港上市股份为31868千元人民币,中国上市股份及非上市股本投资为212113千元人民币,中国非上市有限合伙企业为557972千元人民币;2023年12月31日对应数据分别为19729千元人民币、315212千元人民币、549231千元人民币[67] - 2024年6月30日贸易及其他应付款项总计80,838千元,2023年12月31日为108,183千元[73] - 2024年6月30日贸易应付款项为34,651千元,2023年12月31日为55,109千元[73][74] - 2024年6月30日薪酬负债为19,739千元,2023年12月31日为30,826千元[73] - 2024年6月30日其他应付税项为1,492千元,2023年12月31日为8,362千元[73] - 基于发票日期,2024年6月30日0至30天贸易应付款项为18,715千元,2023年12月31日为20,473千元[74] 网络游戏业务线数据关键指标变化 - 2024年上半年公司网络游戏产生收益约为1.3亿元,较2023年同期下降62.0%,其中手游收入占比73.0%,网页游戏收入占比27.0%[5] - 2024年上半年网页游戏平均每月活跃用户约85万人,平均每月付费用户约2.9万人,每名付费用户平均收益约525元,同比减少7.6%;手机游戏平均每月活跃用户约65万人,平均每月付费用户约5.3万人,每名付费用户平均收益约535元,同比减少34.0%[9] - 2024年上半年网络游戏收益1.34941亿元,占收益总额96.8%;其中自研游戏本集团发行7773.4万元,占55.8%,其他发行商发行3903.5万元,占28.0%;代理游戏本集团发行1817.2万元,占13.0%;知识产权许可355.3万元,占2.6%;云相关服务89.5万元,占0.6%[12] - 2023年上半年网络游戏收益3.55502亿元,占收益总额96.9%;其中自研游戏本集团发行2.8037亿元,占76.4%,其他发行商发行7338万元,占20.0%;代理游戏本集团发行175.2万元,占0.5%;销售网络游戏技术及发行解决方案服务146.2万元,占0.4%;知识产权许可595.8万元,占1.6%;云相关服务404万元,占1.1%[12] 网络游戏业务线产品动态 - 2024年5月公司独家运营的小程序游戏《我叫MT》上线,首月流水超1000万元,已获增用户超300万[5] - 2024年2月公司旗下《银魂集结》获游戏版号,上半年完成两次测试,预计下半年发行测试[5] - 代号为《弹弹堂X》的新品手游预计第四季度基本研发完成[5][7] - 《神曲H5》将升级产品并推向市场,其小程序版本预计第四季度上线测试[5][7] - 《银魂集结》手游预计年底前上线,并计划移植小程序版本[7] - 《神曲H5》海外版预计今年下半年全球上线[7] 公司人员情况 - 截至2024年6月30日,公司有313名全职雇员,研发、营运、行政人员分别为222名(占比71%)、42名(占比13%)、49名(占比16%)[30][31] - 截至2024年6月30日止六个月,公司雇员薪酬总额约人民币6910万元[31] 公司诉讼情况 - 前海幻境2021年4月诉讼申索金额约为人民币6020万元,案件待深圳市中级人民法院重审[32] - PCL 2021年12月诉讼申索金额为人民币2500万元,一审判决生效,前海幻境及深圳第七大道无需支付款项[33] 公司股权出售情况 - 2024年4月11日,公司完成出售上海凌素全部注册股本,代价为1485万元[28] - 2024年1月1日至出售完成日期期间,已终止经营业务的总收益约为3150万元,期内溢利约为130万元[28] - 2024年4月11日公司完成出售上海凌素全部股权,代价为14,850,000元[57] 公司担保情况 - 担保项下最高担保金额为人民币1.2亿元,2024年6月30日上海凌素由集团担保的其他借款未偿还结余为人民币77,212,000元[75] 公司股份及股息情况 - 截至2024年6月30日止六个月,公司或附属公司无购买、出售或赎回股份[76] - 董事会不建议就截至2024年6月30日止六个月宣派中期股息[76] 公司管治及审核情况 - 截至2024年6月30日止六个月,公司遵守企业管治守则所有适用守则条文[77] - 审核委员会已审阅集团截至2024年6月30日止六个月未经审核中期业绩[78] 公司基本信息 - 公司股份为已发行股本中每股面值0.000005美元的普通股[82] - 深圳第七大道于2008
第七大道(00797) - 2023 - 年度财报
2024-04-25 18:19
公司基本信息 - 公司名称为第七大道控股有限公司[3] - 公司股份代号为797[1] - 公司股份于2018年7月18日在联交所主板上市[5] - 公司主要经营手游和网络游戏[5] - 公司于2017年9月6日在开曼群岛注册成立[3] 公司财务表现 - 2023年公司总收入约为627.7亿元人民币,较2022年增长约16.1%[11] - 2023年公司录得的净利润为约人民币-146.5亿元,较2022年减少约151.8%[12] - 2023年公司总收入约为627.7百万人民币,较2022年增长约16.1%[16] - 2023年公司毛利率为61.0%,毛利约为383.1百万人民币,较2022年增长约46.7%[17] - 2023年公司网游收入约为471.8百万人民币,较2022年增长约10.7%[19] 公司发展方向 - 公司主要发展方向为休闲竞技类游戏、大型多人在线游戏和卡牌类游戏[20] - 公司在2023年推出了新一代《彈彈堂》产品,计划为用户带来新的体验[22] - 集团正在积极开发新产品《銀魂集結》,该产品已进入2023年底的最后完善阶段,采用全3D建模,力求提供更优的游戏体验[24] - 集团在部分游戏开发和发布环节中使用AIGC技术,以多模态内容创新丰富产品内容,优化产品表达,提升研发效率[25] - 集团将努力应对2023年AI大规模兴起后云计算市场的变化,主要关注AI训练、推理和应用领域,但非AI计算领域增长不如预期迅猛[26] 公司游戏市场 - 全球游戏市场规模预计在2023年达到1840亿美元,全球游戏玩家超过33亿人[78] - 手游仍然是游戏行业最重要的领域,2023年全球手游市场规模预计为905亿美元,占行业总收入的49%[78] - PC游戏市场规模占比21%,2023年达到384亿美元[78] - 预计未来几年游戏市场将继续增长,到2026年全球玩家将增至36亿人,市场规模达到2054亿美元[79] 公司财务状况 - 公司雲业务在2023年实现约1.481亿元人民币的收入[91] - 2023年截至12月31日的总收入为627,732千元,比2022年同期增长16.1%[92] - 游戏业务收入约为471,804千元,占总收入的75.2%,比2022年同期增长10.7%[93][94] - 云计算及相关云服务业务收入约为148,105千元,比2022年同期增长39.2%[95] - 2023年毛利为383,104千元,比2022年同期增长46.7%,毛利率为61.0%[97][98] 公司治理结构 - 公司董事会符合上市规则关于至少三分之一独立非执行董事任命的要求[144] - 公司董事会已收到独立非执行董事的独立性书面确认,并认为他们是独立的[145] - 公司董事会认为每位现任独立非执行董事具备必要的品格、诚信、独立性和经验[145] - 公司董事会负责执行企业管治守则第二部分的职能[154] - 董事会的主要角色和职能包括制定和审查公司的企业管治政策和实践、审查和监督董事和管理层的培训和持续专业发展、审查和监督公司遵守法律和监管要求的政策和实践[155]
第七大道(00797) - 2023 - 年度业绩
2024-03-28 20:24
财务状况 - 公司在2023年12月31日的资产净值为1,754,388千元,较2022年同期的1,900,847千元略有下降[56] - 公司在2023年12月31日的股本为90千元,股份溢价为4,083,085千元,保留盈利为633,675千元,本公司擁有人應佔總權益为1,751,913千元[56] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的现金及现金等价物约为人民币48.1百万元,较上一年减少约54.1%[32] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的借款总额约为人民币231.0百万元,较上一年增加约11.9%[33] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的资产负债比率约为22.9%,较上一年减少约5.3%[34] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的资本支出总额约为人民币47.8百万元,较上一年减少约74.0%[35] - 上海超硅的投资占本集团于二零二三年十二月三十一日的资产总值比率约为16.9%[37] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日的资产抵押总额为人民币221.0百万元[43] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日,未持有其他重大投资或资本资产[40] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日,未有其他重大投资或资本资产的未来计划[41] - 本集团截至二零二三年十二月三十一日,未有任何未记录的重大或然负债、担保及重大诉讼[45] 经营情况 - 公司在2023年12月31日止年度的收入为627,732千元,较2022年同期的540,630千元增长了16.1%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的毛利为383,104千元,较2022年同期的261,203千元增长了46.7%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的研发开支为168,489千元,较2022年同期的129,482千元增长了30.1%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的销售及市场推广费用为49,837千元,较2022年同期的115,563千元减少了56.9%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的行政开支为72,423千元,较2022年同期的60,554千元增长了19.6%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的经营亏损为116,074千元,较2022年同期的盈利307,374千元出现了亏损[53] - 公司在2023年12月31日止年度的财务成本净额为23,547千元,较2022年同期的20,178千元增长了16.7%[53] - 公司在2023年12月31日止年度的全面亏损为146,912千元,较2022年同期的全面收益285,629千元出现了亏损[54] - 本集团的流动负债净额约为人民币3,221,000元,其中约人民币35,354,000元为无需退还合约负债[63] - 公司在2023年12月31日的资产净值为1,754,388千元,较2022年同期的1,900,847千元略有下降[56] 发展战略 - 本集团将继续深入挖掘用户需求,提升游戏品质,开发不同品类的新游戏[6] - 《彈彈堂X》预计在第四季度基本研发完成并测试上线[7] - 本集团计划在二零二四年推进多项自研产品,包括《銀魂集結》等[8] - 本集团将继续全球化布局,拓展海外发行业务,如《彈彈堂復古版》在北美、欧洲等地区测试上线[9] - 公司将继续寻求适当的投资或合作机会,选择性地收购、投资于泛互联网相关产业链上有潜力公司或资产[11]
第七大道(00797) - 2023 - 年度业绩
2023-10-09 19:51
受限制股份单位持股总数 - 第七大道控股有限公司截至2022年12月31日止年度的受限制股份单位受托人持股总数为178,932,000股[2] - 截至2023年6月30日,受限制股份单位受托人持股总数仍为178,932,000股[3]
第七大道(00797) - 2023 - 中期财报
2023-09-12 17:03
公司业绩 - 公司2023年上半年收入达到约44.37亿元人民币,同比增长约117.0%[6] - 公司2023年上半年归属于公司所有者的利润约为13.05亿元人民币,同比减少约45.7%[7] - 2023年1-6月中国游戏市场实际销售收入为人民币1,442.63亿元,同比下降2.39%[10] - 中国移动游戏市场实际销售收入为人民币1,067.05亿元,同比减少3.41%[10] - 中国自研游戏海外市场实际销售收入为82.06亿美元,同比下降8.72%[10] - 2023年上半年,公司网络游戏收入约为人民币356.8百万元,同比增长118.4%[19] - 2023年上半年,公司云业务产生收入约为人民币79.4百万元,同比增长101.6%[20] - 公司核心IP产品《彈彈堂大冒險》首月流水超过人民币1.5亿元,产品在App Store游戏畅销榜Top3[23] - 公司核心IP产品《彈彈堂復古版》在泰国发行,预计《彈彈堂大冒險》葡萄牙语版将进行本地化测试[23] - 公司计划于2023年第四季度将《神曲H5》海外版全球发行[23] - 2022年底,ChatGPT引爆了新一轮人工智能浪潮,AIGC技术在游戏研发和发行中得到应用[24] - 本集团发展的两个重要方向是休闲竞技和MMORPG游戏,未来将继续以多种灵活方式参与市场竞争[25] - 本集团计划在2023年下半年推出多款游戏,包括《彈彈堂大冒险》和《神曲H5》等,力图吸引更多玩家并提升游戏业务收益[29] - 2023年下半年,本集团将继续提升游戏质量,坚持IP化、精品化、研运一体化、全球化发展战略,以增加收益[28] - 本集团将持续完善游戏组合,全球化布局,增强游戏开发运营能力,吸引更多优秀人才加入,助力集团发展[35] - 截至2023年6月30日止六个月,公司的网页游戏平均每月活跃用户约为65万人,平均每月付费用户约为3.4万人,每名付费用户平均收益约为568人民币,同比增长2.9%[38] - 截至2023年上半年,公司向客户提供算法、云计算资源和专业软件支持服务,优先关注大客户并积极把握云业务上下游产业链相关机会[39] - 截至2023年6月30日止六个月,公司收入为44.37亿元人民币,同比增长117.0%,主要由于新游戏《彈彈堂大冒险》带来的收入增长以及云业务收入增长101.6%[42] - 公司游戏业务收入截至2023年6月30日止六个月约为35.68亿元人民币,同比增长118.4%,主要由于《彈彈堂大冒险》带来的收入增长[43] - 截至2023年6月30日止六个月,公司云业务收入约为7.94亿元人民币,自2021年开展以来,云业务规模逐步扩张,收入逐年增长[45] - 公司收益成本主要包括员工薪酬福利、游戏代理成本、云业务折旧成本、租赁开支和游戏IP摊销,截至2023年6月30日止六个月收益成本约为12.12亿元人民币,较去年同期减少约15.8%[46] - 截至2023年6月30日止六个月,公司毛利约为32.25亿元人民币,同比增长约433.0%,主要由于新游戏《彈彈堂大冒险》带来的毛利增加[47] - 公司毛利率截至2023年6月30日止六个月约为72.7%,较去年同期的29.6%大幅增长,主要由于收入大幅增长和收益成本同比下降[48] 公司投资 - 公司于2023年6月30日以物业、厂房及设备以及使用权资产作为借款的抵押[61] - 截至2023年6月30日,公司在上海超矽的投资公允价值约为3.844亿元人民币,占公司总资产比率约为14.5%[67] - 上海超矽是中国市场领先的大型半导体硅芯片制造商,产品广泛应用于存储芯片、中央处理器、图像处理器等半导体组件的生产[68] - 公司在上海超矽的投资预计为长期目的,有潜力与公司产生业务协同效应,并可能从中获得投资回报[69] - 公司截至2023年6月30日持有的重大投资主要集中在上海超矽,未持有其他重大投资[70] 公司股权结构 - 孟书奇先生持有控制公司的股份,占股份总数的19.20%[91] - 孟书奇先生通过Ben 7Road Holdings Limited和7Road Elite Holdings Limited持有公司股份,分别占总股本的19.20%和3.59%[92] - 孟书奇先生是深圳第七大道的注册股东,持有公司全部注册资本的21.50%[94] - Baohu Holdings Limited是公司的实益拥有人,持有公司股份的12.81%[97] - 上海趵虎投资管理中心(有限合伙)和上海趵樸投资管理有限公司分别持有公司股份的12.81%和12.84%[98] - 寧波浩初投資管理有限公司和周皓先生分别持有公司股份的12.84%[99] - Shengqu Technology Korean Limited是公司的实益拥有人,持有公司股份的1.89%[99] - Zhejiang Century Huatong Group Co., Ltd.持有公司股份的9.97%[99] - 紹興上虞龍誠股權投資合夥企业持有公司6.33%股份[100] - Ben 7Road Holdings Limited持有公司15.62%股份[101] - World 7
第七大道(00797) - 2023 - 中期业绩
2023-08-29 21:20
公司整体财务表现 - 2023年上半年公司收益约443.7百万元,较2022年同期增加约117.0%[2] - 2023年上半年公司拥有人应占期内溢利约130.5百万元,较2022年同期减少约45.7%[2] - 截至2023年6月30日止六个月,收益成本约为1.212亿人民币,较去年同期减少15.8%,主要因游戏代理成本及游戏IP摊销成本减少[14] - 截至2023年6月30日止六个月,毛利约为3.225亿人民币,较去年同期增加433.0%,主要因新游戏《弹弹堂大冒险》带来毛利增加[15] - 截至2023年6月30日止六个月,毛利率约为72.7%,去年同期约为29.6%,因收益增长且收益成本下降[15] - 截至2023年6月30日止六个月,研发开支约为9800万人民币,较去年同期增加118.8%,因加大研发投入[16] - 截至2023年6月30日止六个月,行政开支约为3500万人民币,较去年同期增加34.1%,因办公室物业房租开支增加[17] - 截至2023年6月30日止六个月,销售及市场推广开支约为2460万人民币,较去年同期增加103.4%,因游戏发行运营营销推广费用增加[18] - 截至2023年6月30日止六个月,公司拥有人应占溢利约为1.305亿人民币,较去年同期减少45.7%,因去年上半年出售联营公司的一次性收益未在今年录入[20] - 2023年6月30日,现金及现金等价物约为1.171亿人民币,较2022年12月31日略有增加[21] - 2023年6月30日,借款总额约为2.532亿人民币,较2022年12月31日增加,因上半年新获贷款[22] - 2023年6月30日,资产负债比率约为23.2%,较2022年12月31日减少,因负债总额减少[23] - 截至2023年6月30日止六个月,公司收益为443,652千元人民币,2022年同期为204,481千元人民币[36] - 2023年上半年毛利为322,478千元人民币,2022年同期为60,502千元人民币[36] - 2023年上半年经营溢利为145,594千元人民币,2022年同期为306,033千元人民币[36] - 2023年上半年期内溢利为130,446千元人民币,2022年同期为240,302千元人民币[36] - 2023年上半年本公司拥有人应占溢利之每股盈利为0.051元人民币,2022年同期为0.093元人民币[36] - 截至2023年6月30日,非流动资产为2,061,782千元人民币,2022年12月31日为1,955,212千元人民币[38] - 截至2023年6月30日,流动资产为585,748千元人民币,2022年12月31日为690,926千元人民币[38] - 截至2023年6月30日,流动负债为370,916千元人民币,2022年12月31日为454,827千元人民币[38] - 截至2023年6月30日,资产净值为2,032,488千元人民币,2022年12月31日为1,900,847千元人民币[39] - 2023年网络游戏收益356,808千元,2022年为163,363千元;云计算及云相关服务2023年为79,424千元,2022年为39,392千元;总收益2023年为443,652千元,2022年为204,481千元[44] - 2023年其他收入2,030千元,2022年为4,914千元,其中政府补助从3,365千元降至462千元,增值税退税从1,463千元增至1,568千元[45] - 2023年其他收益或亏损净额为 - 12,833千元,2022年为330,215千元,主要因出售联营公司等项目变动[46] - 2023年按性质划分的开支为278,808千元,2022年为226,982千元,工资及雇员福利开支从60,236千元增至105,473千元[47] - 2023年财务成本净额为 - 12,259千元,2022年为 - 4,938千元,银行及其他借贷利息开支从3,238千元增至8,860千元[47] - 2023年所得税为2,692千元,2022年为59,362千元,即期所得税从66,357千元降至2,111千元[48] - 2023年本公司权益持有人应占溢利为130,512千元,2022年为240,401千元;每股基本盈利2023年为0.051元,2022年为0.093元[49] - 截至2023年6月30日止六个月无已付、宣派或建议股息,公司董事不建议派付中期股息[51] - 2023年6月30日贸易应收款项为260,783千元,减值拨备27,763千元,净额233,020千元;2022年12月31日贸易应收款项为389,435千元,减值拨备21,106千元,净额368,329千元[52] - 截至2023年6月30日,按公允价值计入损益的金融资产期末值为858,768千元,较2022年末的696,359千元有所增加[54][55] - 2023年上半年添置金融资产177,400千元,出售625千元,变现及未变现亏损15,423千元,汇兑调整1,057千元[55] - 截至2023年6月30日,借贷总额为253,195千元,较2022年末的206,877千元增加[56][58] - 截至2023年6月30日,贸易应付款项为54,620千元,较2022年末的121,005千元减少[59] - 截至2023年6月30日止六个月,公司或附属公司无购买、出售或赎回股份行为[60] - 董事会不建议就2023年上半年宣派中期股息[60] 业务板块收益情况 - 2023年上半年网络游戏收益约356.8百万元,同比增长118.4%,其中手游收入占比89.0%,网页游戏收入占比11.0%[5][6] - 2023年上半年云业务收益约79.4百万元,同比增长101.6%[6] - 2023年上半年公司收益总额约为人民币443.7百万元,较2022年同期增加约117.0%,主要因新游戏《弹弹堂大冒险》带来收益增长,云业务收益较去年增长101.6%[12] - 2023年上半年游戏业务收益约为人民币356.8百万元,较2022年同期增加约118.4%,主要得益于《弹弹堂大冒险》[13] - 2023年上半年云业务收益约为人民币79.4百万元,2022年同期为人民币39.4百万元,云业务规模逐步扩张,收入逐年增长[13] 游戏业务表现 - 《弹弹堂大冒险》上线当天跻身App Store游戏畅销榜Top3,首月流水超1.5亿元[7] - 《弹弹堂复古版》2023年第二季度在泰国发行,《弹弹堂大冒险》(葡萄牙语版)预期2023年第三季度测试[7] - 《神曲H5》2023年第二季度在北美测试,海外版计划2023年第四季度全球发行[7] - 2023年上半年网页游戏平均每月活跃用户约65万人,平均每月付费用户约34000人,每名付费用户平均收益约为人民币568元,同比增长2.9%;手机游戏平均每月活跃用户约118万人,平均每月付费用户约99600人,每名付费用户平均收益约为人民币811元,同比增长336.0%[9] - 2023年下半年公司计划有多款游戏上线发行,如《弹弹堂大冒险》(葡萄牙语版本)三季度测试后上线,《弹弹堂大冒险H5》预计年底测试,《弹弹堂X》预计明年上半年测试等[8] - 经典IP《神曲H5》海外版预计今年第四季度向全球发行,新款IP手游预计下半年第四季度对外测试[8] 公司业务发展策略 - 公司已在游戏研发和发行部分环节使用AIGC技术[7] - 休闲竞技和MMORPG游戏是公司发展重要方向,将以多种方式参与竞争并倾斜资源[7] - 公司或以投资研发商等方式寻找优质产品,充实产品业务线[7] - 2023年下半年公司正洽谈代理引进一款端游大作及一款手游大作,同时将布局小游戏、弹幕游戏等细分领域[8] - 公司将透过IP许可或与其他优质厂商合作,继续致力于优质IP的研发,选择性地收购、投资或处置部分项目[8] - 2023年下半年公司将在前期与大客户合作基础上持续拓展运营云业务,把握上下游产业链投资机会[8] - 公司将持续完善游戏组合,着眼全球化布局,增强游戏开发运营能力及综合业绩收入,以更具吸引力的人才政策吸引优秀人才[8] 投资情况 - 截至2023年6月30日,上海超矽投资公允价值约为3.844亿元,占集团资产总额比率约为14.5%,集团实际投资约2.2%,对应股份约2315万股,总资本投资为3.8亿元[29] - 截至2023年6月30日止六个月,集团累计确认投资上海超矽的未变现公允价值收益约为440万元[29] - 2021年7月,集团通过无锡第七大道投资7000万元信托计划,截至公告日,该投资计入“按公允价值计入损益的金融资产”金额约为7040万元,可能存在潜在亏损,或对2023年业绩带来不利影响[35] 人员情况 - 2023年6月30日,集团拥有442名全职雇员,研发、营运、行政人员分别为288、82、72人,占比分别为65%、19%、16%[30][31] - 截至2023年6月30日止六个月,集团雇员薪酬总额约为1.055亿元[31] 法律诉讼情况 - 2020年4月诉讼中,掌赢控申索金额约为1170万元,法院初步判决前海幻境退还使用费约660万元,案件尚在等待二审判决结果[32] - 2022年8月诉讼中,PCL申索金额为2500万元,深圳第七大道与前海幻境及法律顾问正积极准备应对[34] 公司治理与审核情况 - 截至2023年6月30日止六个月,公司遵守企业管治守则及董事证券交易标准守则[61] - 审核委员会已审阅集团2023年上半年未经审核中期业绩[62] 公司及业务定义 - 公司指第七大道控股有限公司,于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,2018年7月18日于联交所主板上市,股份代号797[64] - 本集团指公司及其所有附属公司及财务业绩透过合约安排综合并入及入账列作公司附属公司的公司[65] - 付费用户指于指定期间,某一款游戏曾以购买虚拟物品为游戏账户充值最少一次的注册用户;某一类型或所有游戏的付费用户是各款游戏付费用户简单总和[66] - 每月活跃用户指在有关历月内登录特定游戏的人数,特定期间的平均每月活跃用户是该期间各月每月活跃用户的平均数[65] - 每月付费用户指于有关历月的付费用户人数[65] - 每名付费用户平均收益指一款游戏、一类游戏或所有游戏的付费用户于某段期间内产生的总收益,除以该款、该类或所有游戏于该期间内的付费用户数目[64] - 平均每月付费用户指于有关历月的付费用户的平均人数,特定期间的平均每月付费用户是该期间内各月的每月付费用户的平均数[64] - 网页游戏指毋须下载任何客户端或应用程式在个人电脑的网页浏览器畅玩的游戏[67] - 手机游戏指在移动设备上畅玩的游戏[65] - 网络游戏指透过不同制式的电脑或手机网络畅玩的视频游戏[65] 信用期与借贷情况 - 公司向客户授出30至120天的信用期[52] - 其他借贷实际年利率介乎8.00%至8.42%,以约2.3464亿元物业、厂房及设备和660.5万元贸易应收款项作抵押[57] - 2023年上半年收到年利率3.80%的银行借贷4000万元,由801.4万元物业、厂房及设备和3362.3万元使用权资产作抵押[57]
第七大道(00797) - 2022 - 年度财报
2023-04-26 17:46
公司基本信息 - 公司为第七大道控股有限公司,于2017年9月6日根据开曼群岛法例注册成立,股份于2018年7月18日在联交所主板上市,股份代号797[3] - 公司透过合约安排控制的实体为深圳第七大道及其附属公司,即併表附属实体[4] - 霍爾果斯第七大道网络科技有限公司为併表附属实体之一,于2015年11月27日根据中国法律成立[4] - 上市指股份于联交所主板上市,上市日期为2018年7月18日[5][6] - 上市规则指香港联合交易所有限公司证券上市规则(经不时修订)[7] - 国际财务报告准则简称为“IFRS”[4] - 章程细则由董事会于2018年6月23日有条件采纳,于上市日期开始生效[3] - 公司已发行股本中每股面值为0.000005美元的普通股[10] - 公司于2018年3月6日采纳受限制股份单位计划[10] - 深圳第七大道于2008年1月22日成立,为公司的并表附属实体之一[10] - 深圳千奇于2013年11月28日成立,为公司的并表附属实体之一[12] - 上海辛辣于最后实际可行日期为公司全资附属公司[12] - 公司是中国领先游戏研发商及运营商,业务遍及全球,游戏发行超100个国家和地区,2021年开始提供云计算及云相关服务[68][70] - 公司是中国领先游戏开发商及运营商,业务遍及全球,主要从事游戏研发、运营、出版及提供云计算等服务[188] 股东大会信息 - 股东周年大会拟于2023年5月23日举行[3] - 2022年举行两次股东大会,包括一次周年大会和一次特别大会,孟书奇、李正全、杨成、薛隽、励怡青、吕志豪出席率均为100%,彭程未参会[148][149] - 应届股东大会预计2023年5月23日举行,通告将提前至少21日寄发股东[149][150] - 公司不时检讨股东大会程序,确保遵循最佳企业管治常规,通告提前至少21日寄发股东[147][148] - 持有不少于公司缴足股本(附有股东大会投票权)十分之一的股东可书面要求召开股东大会,大会应在要求送达后两个月内举行[181][185] - 股东大会上各重大独立议题以独立决议案提呈,所有决议案按上市规则以股数投票表决,结果会后刊于公司及联交所网站[182][185] - 持有不少于公司缴足股本(附有股东大会投票权)十分之一的股东可书面要求董事会召开特别股东大会,若董事会21天内未召开,股东可自行召开,公司偿付合理开支[183][185] - 董事会不知悉章程细则及公司法允许股东在股东大会提建议的条文,股东可书面要求召开特别股东大会提建议[186] - 为确定股东出席2023年5月23日股东大会及投票权利,公司于2023年5月17 - 23日暂停办理股份过户登记[191][194] 术语定义 - 定义了“ARPPU”(每名付费用户平均收益)、“average MPUs”(平均每月付费用户)、“MAUs”(每月活跃用户)等术语[3][8] 董事会及管理层信息 - 公司董事会执行董事包括孟书奇(主席)、李正全、杨成、彭程[14] - 公司董事会独立非执行董事包括薛隽、励怡青、吕志豪[14] - 公司审核委员会主席为薛隽[14] - 公司薪酬委员会主席为励怡青[14] - 公司提名委员会主席为孟书奇[14] - 孟先生在互联网及游戏行业有逾16年经验,2015年8月起任深圳第七大道董事、董事长及总经理,2018年3月至2019年9月任公司行政总裁[58] - 李正全先生47岁,任公司执行董事、联席公司秘书及首席财务总监,有逾17年财务管理经验,在多家公司任职过[58] - 杨成先生46岁,任公司执行董事及副总裁,有超20年财务管理经验,曾管理号百控股整体财务超10年[60][63] - 彭程先生41岁,自2019年9月1日起任公司行政总裁,在网络游戏行业经验丰富,曾在盛大游戏和巨人网络任职[61][63] - 薛隽先生48岁,任公司独立非执行董事,为审核委员会主席等,有逾22年审计及财务管理经验[62][64] - 李先生2005年7月获北京大学经济学博士学位,2012年7月至2020年12月任中国证券业协会投资业务委员会委员[59][63] - 杨先生2000年7月获华东理工大学经济学学士学位,2003年3月获该校财务管理硕士学位,2009年12月取得高级会计师资格[60][63] - 薛先生1998年6月获上海交通大学经济学学士学位,2001年12月及2010年11月分别取得中国注册会计师及特许金融分析师资格[62][64] - 李先生曾在国联证券、国联信托、华英证券等公司任职,还担任多家上市公司董事[58] - 彭先生曾在盛大游戏任高级游戏制作人,在巨人网络任副总裁[61][63] - 2022年9月1日,刘志振先生获委任为公司副总裁,负责协调集团研发相关工作,其有逾18年游戏开发经验[66] - 2022年1月1日,江明烨先生获委任为公司首席运营官,其有逾19年项目管理及游戏产品运营经验[66] - 2022年1月1日,周雯雯女士获委任为公司首席人力行政官,其有10年以上大型游戏公司行政及人力资源管理经验[67] - 2022年9月1日,刘志振先生成为公司高级管理层[67] - 2023年3月8日,彭程先生成为公司执行董事[67] - 董事会由7名董事组成,包括4名执行董事和3名独立非执行董事,董事间无重大关系[123][124] - 全体董事须至少每三年轮席退任一次,独立非执行董事任期三年[126][128] - 截至2022年12月31日止年度,应付董事薪酬总额约为人民币20,387,000元[127][128] - 公司就针对董事的法律诉讼安排合适保险,董事可按程序寻求独立专业意见[128] - 2022年及年报日期前,董事会符合至少三名独立非执行董事占三分之一的规定[129] - 公司收到独立非执行董事独立性书面确认,认为其具备履职所需特质[130] - 联合公司秘书为李正全和张启昌,2022年接受不少于15小时相关专业培训[131] - 截至2022年12月31日止年度,董事会符合上市规则委任最少三名独立非执行董事(占董事会三分之一)的规定[132] - 截至2022年12月31日止年度,全体董事均参与多项持续专业发展培训[134] - 李正全先生及张启昌先生于截至2022年12月31日止年度已参加不少于15小时的相关专业培训[132] - 董事会负责执行企业管治守则第二部分的守则条文第A.2.1条所载职能[137][138] - 董事会已采纳董事会多元化政策及提名政策[138] - 提名委员会最少每年检讨董事会多元化政策,截至2022年12月31日止年度,对现行董事会的成员多元化表示满意[138] - 目前董事会由六名男性董事和一名女性董事组成,实现了性别多元化[139] - 2022年公司召开17次董事会会议,孟书奇、李正全、杨成、薛隽、励怡青、吕志豪出席率均为100%,彭程因2023年3月8日委任生效未参会[143][144] - 公司主席孟书奇负责董事会管理及集团整体战略制定,CEO彭程负责执行战略及集团日常运营[145][146] - 2022年公司召开4次董事会委员会会议,孟书奇在薪酬和提名委员会出席率为100%,薛隽、励怡青、吕志豪在各委员会出席率均为100%[151][152][153] - 公司董事会每年至少召开四次会议,大致按季度举行,例行会议通知提前至少14日送达董事[140][142] - 其他董事会及委员会会议一般发出合理通知,议程或相关文件提前至少三日发送[140][142] - 董事会及委员会会议记录详尽,草稿在会后合理时间送董事评注,董事有权审阅[141][142] - 公司设有审核、薪酬、提名三个主要董事会委员会,按职权范围运作,职权范围可在公司及联交所网站查阅[151][152] - 公司根据企业管治守则成立审核委员会,由三名独立非执行董事组成,主要职责是审核监督财务报告等[154][155] - 2022年审核委员会审核了2021年年报、内部控制政策等多项内容,与董事会就续聘外部核数师无分歧[156][158] - 公司根据企业管治守则成立薪酬委员会,有四名成员,主要职责是建立薪酬政策并提建议[157][159] - 2022年薪酬委员会检讨薪酬政策及架构,并就高管年度薪酬等事宜向董事会提建议[158][159] - 公司根据企业管治守则成立提名委员会,由三名独立非执行董事和一名执行董事组成[160][163] - 2022年提名委员会检讨董事会架构等,评估独立董事独立性,并就董事重选提建议[162][163] - 董事会目前由六名董事组成,董事及高级管理层履历详情载于年报“董事及高级管理层履历”部分第22 - 27页[199] - 孟树琪自2018年7月18日起担任执行董事,初始任期3年,2021年7月18日续约3年[200] - 杨成自2018年10月29日起担任执行董事,初始任期3年,2021年10月29日续约3年[200] - 李正泉自2019年4月30日起担任执行董事,初始任期3年,2022年4月30日续约3年[200] - 彭成自2023年3月8日起担任执行董事,任期3年[200] - 执行董事或公司提前不少于3个月书面通知可终止服务合同[200] - 独立非执行董事与公司签订初始任期3年的委任书[200] - 独立非执行董事或公司提前不少于3个月书面通知可终止委任书[200] - 独立非执行董事有权获得固定董事酬金[200] 财务信息 - 2022年总收益约为5.406亿元人民币,较2021年增长约28.6%[23] - 2022年公司拥有人应占溢利约为2.825亿元人民币,较2021年增加约199.8%[23] - 2022年非流动资产为19.55212亿元人民币,流动资产为6.90926亿元人民币[25] - 2022年总权益为19.00847亿元人民币,负债总额为7.45291亿元人民币[25] - 2022年公司收益总额约5.406亿元,较2021年约4.205亿元增加约28.6%[32][34] - 2022年公司拥有人应占溢利约2.825亿元,较2021年增加约199.8%[32][34] - 2022年公司毛利率为48.3%,毛利为2.612亿元,较2021年约2.245亿元增加约16.4%[32][34] - 2022年公司网络游戏收益约4.261亿元,2021年约为2.536亿元,其中手机游戏收入占比81.1%,网页游戏收入占比18.9%[33][34] - 2022年公司云计算等业务收益约1.064亿元,2021年约为4900万元[33][34] - 2022年收益为540,630千元,同比增长28.6%[81] - 2022年收益成本为279,427千元,同比增长42.5%[81] - 2022年毛利为261,203千元,同比增长16.4%[81] - 2022年研发开支为129,482千元,同比增长62.0%[81] - 2022年销售及市场推广费用为115,563千元,同比增长782.7%[81] - 2022年经营溢利为307,374千元,同比增长714.8%[81] - 2022年总收益约为5.406亿元,较2021年增加约28.6%,主要因新游戏《弹弹堂大冒险》收益较高[84][85] - 2022年游戏业务收入为4.261亿元,较2021年增加约68.0%,得益于新游戏《弹弹堂大冒险》[85] - 2022年云业务收入约为1.064亿元,较2021年增加约117.3%,因业务逐步扩张[85] - 2022年收益成本约为2.794亿元,较2021年增加约42.5%,主要因游戏分成及折旧成本增加[88] - 2022年毛利约为2.612亿元,较2021年增加约16.4%,因新游戏表现好[88] - 2022年毛利率约为48.3%,较2021年的53.4%略有减少,因收益成本增长高于收益[88] - 2022年研发开支约为1.295亿元,较2021年增加约62.0%,因加大研发投入[88] - 2022年行政开支约为6060万元,较2021年减少18.8%,因加强行政开支管理[89][94] - 2022年销售及市场推广费用约为1.156亿元,较2021年增加约782.7%,因新游戏推广[90][95] - 2022年公司拥有人应占溢利约为2.825亿元,较2021年增加约199.8%,因手心出售事项产生收益[92][97] - 2022年12月31日现金及银行结余为1.047亿人民币,较2021年的1.085亿人民币略有减少[98] - 2022年12月31日借款余额约为2.069亿人民币,2021年为1000万人民币,主要因2022年获得新贷款[99][101] - 2022年12月31日资产负债比率约为28.2%,2021年为19.3%,因新贷款致负债增加且负债增幅高于资产[100][102] - 2022年和2021年资本开支总额分别约为1.838亿和3.109亿人民币,同比减少